Blog

  • Mega Millions ไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกงวด เงินสะสมพุ่งเป็น 227 ล้านดอลลาร์ ลุ้นต่องวดอังคารนี้

    Mega Millions ไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกงวด เงินสะสมพุ่งเป็น 227 ล้านดอลลาร์ ลุ้นต่องวดอังคารนี้

    ล็อตโต้ชื่อดังของสหรัฐอเมริกาอย่าง Mega Millions เพิ่งผ่านการออกรางวัลเมื่อวันศุกร์โดยไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกหนึ่งรอบ ส่งผลให้เงินรางวัลสะสมพุ่งขึ้นเป็นราว 227 ล้านดอลลาร์ ผู้เล่นจึงได้ลุ้นต่อในการออกรางวัลงวดวันอังคารนี้

    มีผู้ถูกรางวัลย่อยหลายราย

    การออกรางวัลเมื่อวันศุกร์มีแจ็กพอตอยู่ที่ 209 ล้านดอลลาร์ (ตัวเลือกเงินสด 89.7 ล้านดอลลาร์) แต่ไม่มีผู้เล่นคนใดจับคู่ตัวเลขครบทั้ง 6 หลัก โดยเลขที่ออกเมื่อวันที่ 11 กันยายน ได้แก่ 3, 30, 33, 53, 62 และ Mega Ball สีทองเลข 22 ขณะที่การจับคู่เลขขาว 5 ตัวตรง ๆ จะจ่ายตั้งแต่ 2 ถึง 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรอบนี้ไม่มีใครทำได้เช่นกัน

    อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่น 3 คนที่จับคู่เลขขาว 4 ตัวร่วมกับ Mega Ball ได้ โดยหนึ่งในนั้นได้รับ 20,000 ดอลลาร์จากตัวคูณ 2x และอีกสองคนได้รางวัลละ 30,000 ดอลลาร์จากตัวคูณ 3x

    ตัวเลือกเงินสดกำลังจะทะลุ 100 ล้านดอลลาร์

    เมื่อไม่มีผู้ถูกรางวัลที่ 1 เงินรางวัลจึงเติบโตขึ้นเป็นราว 227 ล้านดอลลาร์ สำหรับงวดวันอังคารที่ 15 กันยายน โดยผู้ที่ถูกรางวัลที่ 1 จะได้รับตัวเลือกรับเป็นรายปีเต็มจำนวน หรือรับก้อนเดียวที่ 96.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถ้างวดนี้ยังไม่มีใครถูกรางวัลที่ 1 อีก ตัวเลือกรับก้อนเดียวจะทะลุหลัก 100 ล้านดอลลาร์ทันที

    ก่อนหน้าเมื่อ 28 สิงหาคม Mega Millions เพิ่งจ่ายรางวัล 3 ล้านดอลลาร์พร้อมกันถึงสองใบให้ผู้เล่นในมิสซูรีและเทนเนสซี ขณะที่ในปี 2026 นี้ Mega Millions มีการถูกรางวัลที่ 1 แล้ว 3 ครั้ง ล่าสุดคือผู้เล่นในฟลอริดาที่คว้าไปถึง 800 ล้านดอลลาร์

    ข่าวล็อตเตอรี่อื่น ๆ

    ด้านข่าวล็อตเตอรี่อื่น ๆ มีผู้เล่นในแมสซาชูเซตส์ถูกล็อตเตอรี่ขูดเกม MEGA MONEY มูลค่าสูงถึง 25 ล้านดอลลาร์ ด้วยโอกาสถูก 1 ใน 6,300,000 ขณะที่ผู้ถูกรางวัล 26.75 ล้านดอลลาร์ในเท็กซัสก็เพิ่งออกมารับเงินรางวัลเช่นกัน

  • อินโดนีเซียรวบ 5 ชาวต่างชาติ จีน-เวียดนาม ตั้งเครือข่ายพนันออนไลน์กลางแท็งเกร์ ยึดมือถือ 26 เครื่อง

    อินโดนีเซียรวบ 5 ชาวต่างชาติ จีน-เวียดนาม ตั้งเครือข่ายพนันออนไลน์กลางแท็งเกร์ ยึดมือถือ 26 เครื่อง

    สำนักงานตรวจคนเข้าเมืองของอินโดนีเซียจับกุมชาวต่างชาติ 5 คน สัญชาติจีน 2 คนและเวียดนาม 3 คน ฐานต้องสงสัยพัวพันขบวนการพนันออนไลน์ระหว่างประเทศ หลังบุกตรวจที่พักของพวกเขาในเขตเกลาปา ดัว อำเภอแท็งเกร์ แคว้นบันเต็น เมื่อวันที่ 7 กันยายนที่ผ่านมา

    บาร์รอน อิซวาน หัวหน้าสำนักงานตรวจคนเข้าเมืองแคว้นบันเต็น เปิดเผยว่าขณะเข้าตรวจค้น พบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จำนวนมากที่เปิดทำงานแบบอัตโนมัติอย่างผิดปกติ เจ้าหน้าที่จึงยึดคอมพิวเตอร์ 1 เครื่อง คอมพิวเตอร์พกพา 1 เครื่อง และโทรศัพท์มือถืออีก 26 เครื่อง ซึ่งเชื่อว่าใช้สนับสนุนกิจการพนันออนไลน์

    พิรุธตั้งแต่คำขอขยายเวลาพำนัก

    ปฏิบัติการครั้งนี้เริ่มต้นตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เมื่อผู้ต้องสงสัยทั้ง 5 ยื่นคำขอขยายใบอนุญาตพำนักชั่วคราว เจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองตรวจสอบเอกสารและพบว่าตั๋วเดินทางไป-กลับที่ยื่นมาไม่เป็นของตนเอง ทั้งยังมีการแก้ไขชื่อในเอกสาร จึงเชิญตัวผู้ต้องสงสัยทั้งหมดมาสอบปากคำเมื่อวันที่ 7 กันยายน และตามไปตรวจค้นที่พักจนพบของกลางดังกล่าว

    แบ่งหน้าที่ชัดเจน เป้าหมายตลาดเวียดนาม

    การสอบสวนเบื้องต้นพบว่า ชาวจีน 2 คน (ทราบเพียงอักษรย่อ WH และ ZL) ทำหน้าที่ช่วยกันระบบจัดการบันทึกธุรกรรมทางการเงิน ส่วนชาวเวียดนาม 3 คน (LVT, DVD และ DIH) รับผิดชอบตระเวนรับเงินที่ได้จากกิจกรรมพนันซึ่งเจาะตลาดชาวเวียดนามโดยเฉพาะ

    นายอิซวานระบุว่า ผู้ต้องสงสัยทั้ง 5 เชื่อว่าทำเงินได้วันละหลายร้อยล้านดองเวียดนามจากกิจการพนันออนไลน์ดังกล่าว และทั้งหมดเดินทางเข้าอินโดนีเซียมาได้เพียง 1 เดือนเท่านั้น ขณะที่เจ้าหน้าที่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดของเว็บไซต์พนัน ขนาดของเครือข่าย และจำนวนผู้ร่วมขบวนการทั้งหมด

    ไล่ล่าผู้ต้องหาอีก 7 รายที่หลบหนี

    หลังการจับกุม สำนักงานตรวจคนเข้าเมืองได้ยกระดับการเฝ้าระวังชาวต่างชาติอีก 7 คนที่หลบหนีไป โดยในจำนวนนี้ 2 คนถูกขึ้นบัญชีเป็นผู้ที่ต้องสงสัย และอยู่ระหว่างติดตามตัวว่าเชื่อมโยงกับขบวนการนี้หรือไม่ นอกจากนี้ยังประสานงานกับสถานทูตที่เกี่ยวข้องในกรุงจาการ์ตาด้วย

    เจ้าหน้าที่ระบุว่า หากผู้ต้องสงสัยไม่ถูกดำเนินคดีอาญาในอินโดนีเซีย มาตรการต่อไปคือการเนรเทศและห้ามเข้าประเทศ ส่วนบทลงโทษที่เป็นปัจจุบันคือข้อหาตามประมวลกฎหมายคนเข้าเมืองมาตรา 122 และ/หรือ 123 ฐานใช้ใบอนุญาตพำนักโดยมิชอบและเผยแพร่ข้อมูลทางตรวจคนเข้าเมืองอันเป็นเท็จ มีโทษจำคุกสูงสุด 5 ปี และปรับสูงสุด 200 ล้านรูเปียห์

    การสอบสวนยังดำเนินต่อไป เนื่องจากเจ้าหน้าที่ต้องตรวจสอบอุปกรณ์ที่ยึดได้ ติดตามความเคลื่อนไหวผู้เกี่ยวข้องกับคดี และประสานสถานทูตต่างประเทศ ขณะที่นายอิซวานย้ำว่าอินโดนีเซียยินดีต้อนรับชาวต่างชาติที่เข้ามาแล้วก่อประโยชน์ต่อส่วนรวมเท่านั้น

    ที่มา: Antara News ผ่าน iGamingToday.com

  • ส.ส.อิลลินอยส์ยื่นร่างกฎหมาย HB 5811 ขอตัดภาษีตลาดพยากรณ์ หลัง Kalshi-CFTC ฟ้องแย้งว่าขัดกฎสหพันธ์

    ส.ส.อิลลินอยส์ยื่นร่างกฎหมาย HB 5811 ขอตัดภาษีตลาดพยากรณ์ หลัง Kalshi-CFTC ฟ้องแย้งว่าขัดกฎสหพันธ์

    รัฐบาลรัฐอิลลินอยส์แก้ไขกฎหมายเดิมพันกีฬาของรัฐให้จัดเก็บภาษีและกำกับดูแลสัญญาที่อ้างอิงการแข่งขันกีฬาซึ่งเสนอขายบนแพลตฟอร์ม ตลาดพยากรณ์ (prediction markets) ให้ถือเป็น "การพนันผ่านตลาดกลาง (exchange wager)" ซึ่งเป็นมาตรการที่ถูกทั้ง Kalshi และ คณะกรรมการกำกับการซื้อขายสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (CFTC) ยื่นฟ้องโต้แย้งอย่างรวดเร็ว

    HB 5811 เล็งยกเลิกทั้งภาษีและนิยาม ‘Exchange Wager’

    นายแทรวิส วีเวอร์ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎตรัฐอิลลินอยส์จากพรรครีพับลิกัน ผู้เสนอร่างกฎหมาย House Bill 5811 ระบุว่า ร่างกฎหมายฉบับนี้จะยกเลิกภาษีแบบขั้นบันไดที่บังคับใช้กับสัญญาอ้างอิงการแข่งขันกีฬา และลบนิยามของ "exchange wager" ออกจากกฎหมาย Sports Wagering Act ซึ่งนิยามปัจจุบันครอบคลุมถึง "ข้อตกลง สัญญา หรือธุรกรรม swap ที่เสนอ ซื้อขาย หรือดำเนินการบนตลาดพยากรณ์หรือตลาดกลางที่ผูกกับการแข่งขันหรือรายการกีฬา"

    นอกจากนี้ ร่างกฎหมายยังจะเพิกถอนภาษีธุรกรรมที่กำหนดไว้ที่ 1.75% สำหรับ exchange wager 5 ล้านรายการแรกของแพลตฟอร์มในแต่ละปีงบประมาณ และไต่ระดับเป็น 3.5% สำหรับทุกธุรกรรมที่เกินหลัก 5 ล้านรายการ

    ที่มา: งบประจำปีที่ใส่ภาษีใหม่โดยไม่ได้ประมาณรายได้

    นาย JB Pritzker ผู้ว่าการรัฐจากพรรคเดโมแครต ได้ลงนามเห็นชอบ Senate Bill 3019 ซึ่งเป็นงบประมาณประจำปีงบประมาณ 2027 เมื่อต้นปีนี้ นอกเหนือจากการนิยามและจัดเก็บภาษี exchange wager โดยเฉพาะแล้ว งบประมาณฉบับนี้ยังกำหนดค่าธรรมเนียมรายเดือนแบบแรกของสหรัฐฯ กับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่เก็บข้อมูลผู้ใช้ในอิลลินอยส์เกิน 100,000 คน รวมถึงภาษี 10% จากรายได้รวมของบริการโฆษณาดิจิทัลแบบเจาะกลุ่มสำหรับธุรกิจที่มีรายได้ในรัฐเกิน 1 ล้านดอลลาร์ ภาษีสิทธิประโยชน์ 0.2% สำหรับธุรกิจสินทรัพย์ดิจิทัลที่โบรกเกอร์จัดการให้ลูกค้าในรัฐ และการปรับภาษีรายการกีฬาแฟนตาซี

    "ผมมีปัญหาใหญ่กับเรื่องนั้นมาก เพราะเราไม่ได้ประมาณงบประมาณจากภาษีใหม่พวกนี้เลย สิ่งที่ทำได้คือจัดสรรเงินสดเพิ่มเติมให้อัยการสูงสุดไว้สู้คดีแทน" นายวีเวอร์กล่าว โดยเขายื่นร่างกฎหมายตั้งแต่ตอนนี้เพื่อสร้างการรับรู้และแรงหนุนให้ร่างกฎหมาย แม้สภานิติบัญญัติจะกลับมาประชุมอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน-ธันวาคมในเซสชัน veto session และคาดว่าจะมีการพิจารณาอย่างจริงจังในวันที่ 13 มกราคม ซึ่งเป็นจุดเปิดประชุมสภาปี 2027

    ข้อกังวล: ถ้าภาษีผ่านศาลเมื่อไร ก็ยากจะเลิก

    นายวีเวอร์ย้ำว่าหากภาษีนี้ถูกตัดสินว่าชอบด้วยกฎหมายและเริ่มสร้างรายได้ให้รัฐเมื่อไร "มันจะยากที่จะยกเลิก" นั่นคือเหตุผลที่เขาเสนอมาตรการยกเลิกตอนนี้ก่อนจะถึง veto session "ตอนนี้มันยังมีผลบังคับใช้ แต่ยังไม่ได้สร้างรายได้เลย" เขาระบายความเห็นที่ไม่พอใจที่สมาชิกรัฐสภา เรื่อยๆ ยกระดับเก็บภาษีการพนันอยู่ตลอด และเสริมว่า "ถ้ามันชอบด้วยกฎหมาย เราก็ต้องปล่อยให้มันชอบด้วยกฎหมาย"

    ร่างกฎหมายของเขาจะไม่กระทบโครงสร้างภาษีเดิมพันกีฬาปัจจุบันของรัฐอิลลินอยส์ ซึ่งเก็บภาษีขั้นบันได 20-40% ของรายได้จากการรับเดิมพันที่ปรับแล้ว โดยผู้ให้บริการมือถือยังจ่ายค่าธรรมเนียม25 เซนต์ต่อหนึ่งรายการเดิมพันใน 20 ล้านรายการแรกต่อปี และขยับเป็น50 เซนต์เมื่อเกินเกณฑ์ดังกล่าว

    ศึกทางกฎหมาย: กฎหมายรัฐ vs. อำนาจสหพันธ์

    ด้าน CFTC ได้ยื่นฟ้องตั้งแต่เดือนเมษายน ก่อนที่ภาษี exchange wager จะได้รับอนุมัติ โดยโต้แย้งว่ารัฐสภานิติบัญญัติอิลลินอยส์ไม่มีอำนาจกำกับดูแลสัญญาอ้างอิงรายการกีฬาของตลาดพยากรณ์ เมื่อผู้ว่าการรัฐลงนามร่างงบประมาณฉบับดังกล่าว ทาง CFTC จึงยื่นคำฟ้องฉบับแก้ไข โต้ว่าข้อกำหนดด้านการอนุญาตและการเก็บภาษีถูกลบล้างโดยกฎหมาย Commodity Exchange Act ของรัฐบาลกลาง

    ทางการอิลลินอยส์ได้ปกป้องกฎระเบียบและภาษีเหล่านี้ว่าเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อคุ้มครองผู้บริโภคจากการพนันผิดกฎหมาย ขณะที่ Kalshi ยื่นฟ้องรัฐในเดือนมิถุนายนโดยระบุว่ากฎหมายสินค้าโภคภัณฑ์ของรัฐบาลกลางมีผลบังคับเหนือกว่าการกำกับดูแลของผู้ให้บริการที่จดทะเบียนระดับสหพันธ์อย่างตน และ Kalshi ยังโต้แย้งข้อกำหนดให้ต้องขอใบอนุญาตในรัฐอีกด้วย

  • เปิดฉากแล้ว! IAG EXPO 2026 ที่มะนิลา เปิดตัวเวที CiG iDEA Summit ครั้งแรก จับตาอนาคต iGaming เอเชีย-ฟิลิปปินส์

    เปิดฉากแล้ว! IAG EXPO 2026 ที่มะนิลา เปิดตัวเวที CiG iDEA Summit ครั้งแรก จับตาอนาคต iGaming เอเชีย-ฟิลิปปินส์

    งาน IAG EXPO 2026 ได้เปิดฉากขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ที่ Newport World Resorts กรุงมะนิลา ประเทศฟิลิปปินส์ โดยประเดิมวันแรกด้วยเวทีสัมมนาระดับสูง CiG iDEA Summit ที่จัดขึ้นเป็นครั้งแรกของงานปีนี้ ซึ่งเป็นเวที B2B ที่เจาะจงศึกษาภูมิทัศน์ของเกมออนไลน์ (iGaming) ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกซึ่งกำลังเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว โดยให้ความสำคัญกับตลาดฟิลิปปินส์เป็นพิเศษ

    การสัมมนาแบบวันเดียวนี้ออกแบบมาสำหรับผู้บริหารระดับสูงของผู้ประกอบการ ผู้ให้บริการด้านระบบ หน่วยงานกำกับดูแล นักลงทุน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมคนอื่น ๆ เพื่อรับฟังข้อมูลเชิงลึก การวิเคราะห์ และบทสนทนาเกี่ยวกับแรงผลักดันด้านกฎระเบียบ การพาณิชย์ และเทคโนโลยีที่กำลังหล่อหลอมวงการ iGaming ของภูมิภาค โดยหลังจบการสัมมนาจะมีงานเลี้ยงรับรองเปิดงานชื่อ Manila After Dark จัดขึ้นที่ Grand Bar & Lounge

    เปิดเวทีด้วย Keynote จาก PAGCOR

    โปรแกรมของวันแรกเปิดด้วยคำปราศรัยหลัก (Keynote) จาก Jessa Mariz R. Fernandez ผู้ช่วยรองประธานฝ่าย Remote Operations ของ PAGCOR (หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของฟิลิปปินส์) ซึ่งจะได้กลับขึ้นเวทีอีกครั้งในช่วงท้ายวันในวงเสวนาว่าด้วยความยั่งยืนระยะยาวของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแล

    เจาะลึก: เข้าตลาดฟิลิปปินส์อย่างไร และทำไมต้องฟิลิปปินส์

    เวทีเสวนาแรกในหัวข้อ “จะเข้าสู่ฟิลิปปินส์ได้อย่างไร? ทำไมต้องฟิลิปปินส์?” เป็นวงเสวนาแบบสบาย ๆ ตรงไปตรงมาที่หยิบกรอบกำกับดูแลใหม่ของประเทศมาพิจารณาในทางปฏิบัติ ดำเนินรายการโดย Ben Blaschke Managing Editor APAC ของ Complete iGaming Group ร่วมด้วย Tonet Quiogue ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Arden Consult และ Richard Howarth Managing Director – APAC ของ GLI ซึ่งร่วมกันสำรวจโอกาส เงื่อนไข และข้อพิจารณาเชิงกลยุทธ์สำหรับบริษัทที่ต้องการเข้าสู่ตลาดฟิลิปปินส์

    ต่อด้วยหัวข้อ “ปรับสินค้าให้เข้ากับท้องถิ่นเพื่อความสำเร็จในฟิลิปปินส์” ที่เจาะประเด็นสำคัญที่สุดข้อหนึ่งสำหรับผู้ให้บริการ นั่นคือความสำคัญของคอนเทนต์ที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นอย่างแท้จริง โดย Brian Ng ประธาน PhilWeb, Evan Spytma ซีอีโอของ Casino Plus และ Erick Su หัวหน้าฝ่ายเติบโตระดับโลกของ DigiPlus จะมาแชร์บทเรียนจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์และกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นชาวฟิลิปปิโนโดยเฉพาะ

    สร้างเองหรือจ้างเขา: โมเดลไหนที่ใช่

    ช่วงท้ายของภาคเช้าเป็นหัวข้อ “Outsourcing หรือทำเอง: โมเดลไหนคือทางเลือกที่ถูกต้อง” ซึ่งเปรียบเทียบแนวทางของผู้ประกอบการรีสอร์ตบูรณาการในฟิลิปปินส์ที่กำลังขยายสู่เกมออนไลน์ โดย Laurent Fresnel ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Syntrii, Mark Gilbert รองประธานฝ่ายปฏิบัติการเกมออนไลน์ของ Newport World Resorts และ Shaun McCamley ผู้ก่อตั้งและประธานของ GameWorkz จะหารือข้อดีข้อเสียของการสร้างขีดความสามารถด้านออนไลน์เองภายในองค์กร กับการจับมือผู้ให้บริการภายนอกที่เชี่ยวชาญเฉพาะทาง

    จากฟิลิปปินส์สู่ทั้งเอเชีย

    หลังอาหารกลางวัน วงเสวนา “Future-Proofing the Industry” จะขยายมุมมองสู่สุขภาพระยะยาวของเกมออนไลน์ที่มีการกำกับดูแลทั่วเอเชีย ดำเนินวงโดย Andrew W Scott ซีอีโอของ CiG พร้อม Jessa Mariz R. Fernandez จาก PAGCOR และ Harmen Brenninkmeijer ผู้ก่อตั้งและประธานบริหารของ NYCE ที่ร่วมกันหาทางสร้างอุตสาหกรรมอย่างยั่งยืน ไม่ใช่เน้นเก็บรายได้ระยะสั้นซึ่งอาจทำให้วงการล่มสลายได้ในท้ายที่สุด

    จากนั้นเวทีจะขยายขอบเขตนอกเหนือจากฟิลิปปินส์ในหัวข้อ “The Rest of Asia” เพื่อดูการเติบโตของตลาด iGaming ที่มีการกำกับดูแลในตลาดอื่น ๆ โดยดำเนินรายการโดย Kelsey Wilhelm Senior Contributing Editor ของ CiG ร่วมด้วย Samuel Gauci นักกฎหมายต่างประเทศอาวุโสของ Addisons, Andrew Hannan ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการภายนอกของ Entain Australia & New Zealand และ Danny Too รองประธานฝ่ายขายของ MediaPro ที่ช่วยกันพิจารณาว่าเขตอำนาจศาลใดกำลังมีบทบาท และอนาคตของเกมออนไลน์ในเอเชียแปซิฟิกจะเป็นอย่างไร

    ส่วนสุดท้ายของการสัมมนา “Suppliers and Special Class BPOs” จะสำรวจเอกลักษณ์อย่างหนึ่งของระบบนิเวศเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายของฟิลิปปินส์ โดยดำเนินรายการโดย Tonet Quiogue ร่วมด้วย Rob Dowling ซีอีโอของ Conexus Group, Kris Galloway หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ iGaming ของ Sumsub และ Pia Gutierrez หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการฟิลิปปินส์ของ Evoke ในประเด็นบทบาทของ Special Class BPO กรอบกำกับดูแลของมัน และความสำคัญที่เพิ่มขึ้นต่อโครงสร้างพื้นฐานของเกมโดยรวม

    เกี่ยวกับ IAG EXPO 2026

    เวที CiG iDEA Summit จัดโดย Complete iGaming แบรนด์น้องที่เน้นด้าน iGaming ของ Inside Asian Gaming และเป็นส่วนหนึ่งของงาน IAG EXPO 2026 ที่จัดขึ้นระหว่างวันที่ 14-17 กันยายนที่ Newport World Resorts มะนิลา โดย summit วันนี้เป็นวันสัมมนาให้ความรู้วันแรกจากทั้งหมดสามวัน ตามด้วย IAG Academy Summit ในวันที่ 15-16 กันยายน

  • ดีลเลอร์ AI ไม่ได้ถูกสร้างมาแทนที่ไลฟ์คาสิโน แล้วทำไมวงการกำลังสร้างมันแบบนั้น? มุมมองจาก ICONIC21

    ดีลเลอร์ AI ไม่ได้ถูกสร้างมาแทนที่ไลฟ์คาสิโน แล้วทำไมวงการกำลังสร้างมันแบบนั้น? มุมมองจาก ICONIC21

    บทวิเคราะห์โดย Irina Birsanescu, ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด (CMO) แห่ง ICONIC21

    กับดักแห่งความสมจริง

    บทสนทนาส่วนใหญ่เกี่ยวกับดีลเลอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI มักโฟกัสคำถามเดียวคือ พวกเขาจะเหมือนมนุษย์ได้แค่ไหน? เสียงจะสมจริงกว่านี้ได้ไหม? น่าเชื่อถือกว่านี้ได้ไหม?

    ซึ่งก็เป็นเป้าหมายที่พอเข้าใจได้ เพราะอุตสาหกรรมมักผลักดันแนวคิดที่ว่า ยิ่งประสบการณ์ดิจิทัลรู้สึกใกล้เคียงความจริงมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งน่าดึงดูดและบันเทิงมากขึ้นเท่านั้น แต่ถ้าเรากำลังปรับปรุงสิ่งที่ผิดอยู่ล่ะ?

    ที่ ICONIC21 เราตั้งคำถามที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง: ถ้าผู้เล่นไม่ได้ต้องการให้ดีลเลอร์ AI ดูเหมือนจริงล่ะ? ถ้าพวกเขาแค่ต้องการความบันเทิงในอีกรูปแบบหนึ่ง?

    เมื่อ AI เริ่มเข้ามาอยู่ในผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ ความหมกมุ่นของอุตสาหกรรมกับความสมจริงอาจทำให้เราลืมสิ่งที่ผู้เล่นใส่ใจมาตลอด: ตัวประสบการณ์เองสร้างความเพลิดเพลินหรือไม่

    เมื่อเทคโนโลยีใหม่เกิดขึ้น อุตสาหกรรมมักจับจ้ององค์ประกอบที่มองเห็นได้ชัดที่สุดก่อน สำหรับดีลเลอร์ AI นั่นคือรูปลักษณ์ — การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในอวาตาร์ คุณภาพแอนิเมชัน สีหน้า และการเรนเดอร์แบบเหมือนจริง ซึ่งมักเป็นการบันทึกไว้ล่วงหน้า โดยสมมติว่าความสำเร็จจะมาจากการทำให้ดีลเลอร์ AI แยกไม่ออกจากมนุษย์จริง แต่ผู้เล่นไม่ได้มานั่งที่โต๊ะแบล็กแจ็กแบบ RNG เพราะมันดูสมจริง พวกเขามาเพื่อความบันเทิงและเกมเพลย์ต่างหาก

    ตลาดที่ยังไม่มีใครครอง

    iDealer Blackjack คือแบล็กแจ็กแบบ RNG หลายผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วยดีลเลอร์ AI ซึ่งตอบแชตของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ ไม่ใช่การบันทึกไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นสนทนากับมันได้ และจุดสำคัญคือดีลเลอร์ไม่ได้ถูกสร้างให้เหมือนจริง แต่มีส่วนร่วมในประสบการณ์อย่างกระตือรือร้น การออกแบบแบบนี้ช่วยให้ปรับเฉพาะบุคคลได้รวดเร็วและซับซ้อน

    สิ่งที่เราเรียนรู้คือ ความสมจริงกับความบันเทิงไม่เหมือนกัน และความแตกต่างนี้สำคัญมาก นอกจากนี้ยังมีชั้นที่ขาดหายไประหว่าง RNG กับไลฟ์คาสิโน

    แบล็กแจ็กแบบ RNG ดั้งเดิมและไลฟ์คาสิโนต่างมีที่ทางของตัวเองในตลาด: แบบแรกให้ความเร็ว เข้าถึงง่าย อุปสรรคต่ำ แบบหลังให้ความเป็นสังคม ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ และสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกว่า ผู้เล่นจำนวนมากชอบกลไกของเกมแบบ RNG แต่อยากได้ปฏิสัมพันธ์บางอย่างรอบ ๆ ประสบการณ์ ไม่ได้อยากนั่งที่โต๊ะไลฟ์ แต่ก็ไม่อยากให้รู้สึกโดดเดี่ยวทั้งหมด

    คำถามของเราจึงกลายเป็น: AI จะใส่ปฏิสัมพันธ์แบบบทสนทนาเข้าไปในเกมแบบ RNG ได้ไหม โดยไม่ต้องพยายามเลียนแบบคนจริง? คำตอบคือ iDealer Blackjack และตัวต่อยอดอย่าง iDealer Boulevard Blackjack ที่พิสูจน์ความสามารถด้านการปรับเฉพาะบุคคล โดยดีลเลอร์จะต้อนรับผู้เล่นด้วยชื่อ ตอบข้อความแชต และเริ่มบทสนทนาเมื่อโต๊ะเงียบ เราไม่เคยต้องการให้ผู้เล่นสงสัยว่ากำลังคุยกับมนุษย์ไหม เพราะไลฟ์คาสิโนยังสำคัญเสมอ เป้าหมายไม่ใช่การเลียนแบบมนุษย์ แต่คือการมีปฏิสัมพันธ์แบบมนุษย์

    สิ่งที่ทำให้เราประหลาดใจที่สุด

    สมมติฐานที่พบบ่อยเกี่ยวกับ AI ในเกมคือผู้เล่นไม่อยากมีปฏิสัมพันธ์ด้วย ซึ่งสมเหตุสมผลเพราะผู้คนมักกังวลอย่างมีเหตุผลว่า AI จะมาแทนที่ประสบการณ์จากมนุษย์ พวกเขาชอบความแท้จริงมากกว่า

    แต่สิ่งที่เราสังเกตเห็นคือ ผู้เล่นพร้อมจะมีส่วนร่วมด้วยเมื่อ AI ซื่อสัตย์ว่าเป็น AI เมื่อมันไม่พยายามแกล้งเป็นมนุษย์ ผู้เล่นจะเปิดใจเพราะอยากรู้ว่ามันใส่คุณค่าอะไรให้ประสบการณ์ และที่สำคัญพวกเขามีส่วนร่วมเพราะการคุยกับ AI นั้นสนุกและเพลิดเพลินจริง ๆ

    บทเรียน: ประสบการณ์ชนะความสวยงาม

    บทเรียนนี้ขยายไปไกลกว่าแบล็กแจ็ก ในสื่อบันเทิงดิจิทัล ผู้ชมไม่สบายใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อต้องปฏิสัมพันธ์กับระบบ AI ที่ไม่ให้อรรถประโยชน์หรือความบันเทิงที่แท้จริง

    อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ลงทุนหนักกับการนำเสนอมาตลอด ในฐานะ CMO ที่ทำงานสายสื่อมาอย่างโชกโชน เรายอมรับว่าการนำเสนอสำคัญ แต่การนำเสนอเพียงอย่างเดียวแทบไม่กำหนดความสำเร็จระยะยาว ขณะที่ยูสเอ็กซ์เพอร์เรียนซ์และการปรับเฉพาะบุคคลต่างหากที่ทำได้ นี่คือเหตุผลที่เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมควรใช้เวลาน้อยลงกับการถามว่าดีลเลอร์ AI จะสมจริงได้แค่ไหน แล้วถามว่าบทบาทที่แท้จริงของมันควรคืออะไร

    มันสร้างความสนทนาได้ไหม? เพิ่มตัวตนให้ประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนได้ไหม? ทำให้เกมรู้สึกเป็นมิตรขึ้นได้ไหม? ปรับเฉพาะบุคคลและปรับตัวได้เร็วพอไหม? คำถามเหล่านี้สำคัญกว่าเรื่องว่าอวาตาร์จะผ่านเป็นมนุษย์ได้หรือไม่ สรุปสำคัญคือ ประสบการณ์เกมที่ยอดเยี่ยมและมีชีวิตชีวา จะชนะประสบการณ์ที่สวยงามแต่นิ่งเฉยเสมอ

    สัญญาณเริ่มต้นที่น่าจับตา

    iDealer Blackjack เป็นบททดสอบจริงเพื่อค้นหาว่าผู้เล่นตอบสนองต่อเกมแบบ RNG ที่เน้นบทสนนามากขึ้นอย่างไร ผลลัพธ์น่าพอใจจนคุ้มที่จะลงทุนต่อเนื่อง

    ตลอดพาร์ตเนอร์ผู้ให้บริการหลายราย เกมนี้ดึงดูดกลุ่มผู้เล่นได้มากกว่าผลิตภัณฑ์แบล็กแจ็กแบบ RNG แบบดั้งเดิม เราสังเกตเห็นเซสชันเฉลี่ยที่ยาวขึ้น กิจกรรมต่อครั้งสูงขึ้น และอัตราการออกจากหน้าเกมต่ำลง เมื่อรวมกันแล้วตัวเลขเหล่านี้ชี้ว่าผู้เล่นตอบสนองเชิงบวกกับประสบการณ์ที่โต้ตอบได้มากขึ้น และที่สำคัญที่สุด เราเชื่อมั่นจนขยายคอนเซปต์เพิ่มอีก 4 โต๊ะภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน

    เจเนอเรชันถัดไปของดีลเลอร์ AI

    อนาคตของดีลเลอร์ AI ย่อมรวมถึงความดีขึ้นทั้งแอนิเมชัน เสียง การปรับเฉพาะบุคคล และความสามารถทางเทคนิคแน่นอน แต่เราเชื่อว่าผู้ชนะคือบริษัทที่ลงทุนในประสบการณ์ที่น่าดึงดูดที่สุด

    สำหรับผู้ให้บริการ (operators) หมายถึงการมองข้ามรูปลักษณ์แล้วพิจารณาว่า AI ช่วยการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การปรับแต่งแบรนด์ และการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ได้อย่างไร สำหรับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ หมายถึงการตระหนักว่าปฏิสัมพันธ์ไม่ใช่ฟีเจอร์เสริม แต่คือตัวผลิตภัณฑ์เอง และสำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม อาจหมายถึงการปล่อยวางสมมติฐานที่นำทางนวัตกรรมมาหลายปี: ว่าความสมจริงของ AI คือจุดหมายปลายทาง และว่าดีลเลอร์ AI จะมาแทนที่ไลฟ์คาสิโน ความจริงแล้วความสมจริงเป็นแค่เส้นทางหนึ่งเท่านั้น เรายังคงเลือกเส้นทางที่ทำให้ AI น่าคุยด้วยอย่างแท้จริง

  • งานประชุม Gaming in Spain 2026 เผยกำหนดการ ชี้อนาคตกฎหมายการพนันสเปนและการสู้ตลาดนอกระบบ

    งานประชุม Gaming in Spain 2026 เผยกำหนดการ ชี้อนาคตกฎหมายการพนันสเปนและการสู้ตลาดนอกระบบ

    ท่ามกลางความเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่ใกล้เข้ามา งานประชุม Gaming in Spain Conference ประจำปี 2026 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันอังคารที่ 15 ตุลาคมนี้ ถือเป็นงานที่ผู้เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมพลาดไม่ได้ ด้วยการผสมผสานหัวข้อที่ตรงประเด็น ผู้ร่วมงานและวิทยากรที่ครอบคลุมทุกฝ่าย

    หัวข้อสำคัญของงาน

    งานปีนี้ครอบคลุมตั้งแต่การบังคับใช้วงเงินฝากข้ามผู้ประกอบการ (cross-operator deposit limits) และอัลกอริทึมกลางของ DGOJ (สำนักงานกำกับดูแลการพนันแห่งชาติสเปน) สำหรับตรวจจับปัญหาการพนัน การปฏิรูปการพนันในอนาคตและท่าทีของอุตสาหกรรม กลยุทธ์ตอบโต้บริการนอกระบบเพื่อ #ReclaimTheMarket ให้ผู้ได้รับใบอนุญาต การป้องกันการฉ้อโกงและงานด้าน AML รวมถึงสถานะปัจจุบันและอนาคตของผลิตภัณฑ์ใหม่ อย่าง prediction betting และ sweepstakes

    ผู้ก่อตั้งชี้การยึดตลาดคืนต้องอาศัยความร่วมมือ

    Willem van Oort ผู้ก่อตั้ง Gaming in Spain กล่าวว่า เขายินดีอย่างยิ่งที่สามารถรวมผู้เกี่ยวข้องสำคัญไว้ได้มากขนาดนี้ ทั้งหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยี และแม้แต่ตำรวจแห่งชาติสเปน ซึ่งสะท้อนสิ่งที่ Gaming in Spain และ Gaming in Europe พยายามทำ คือการส่งเสริมเวทีหารือที่ช่วยให้การพนันที่กำกับดูแลมีความยั่งยืนระยะยาว ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้บริบทความคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากการพนันที่ไม่มีการคุ้มครองจากคู่แข่งที่ไม่ได้รับการอนุญาตและนอกระบบ การยึดตลาดคืนต้องอาศัยทั้งความร่วมมือและการแบ่งปันความรู้

    กำหนดการเบื้องต้น

    ช่วงที่ 1 พัฒนาการด้านกฎระเบียบ: กล่าวเปิดโดย Mikel Arana ผู้อำนวยการ DGOJ ตามด้วยการอัปเดตและวิเคราะห์ด้านกฎระเบียบ และการเสวนาเรื่องการใช้วงเงินฝากข้ามค่าย ตลอดจนการพนันที่กำกับดูแลในเซวตาและเมลีญา

    ช่วงที่ 2 การพนันสเปนกับภัยคุกคามจากตลาดมืด: ตัวเลขตลาด iGaming สเปนโดย H2 Gambling Capital การเปรียบเทียบความนิยมของเกมระหว่างของถูกกฎหมายกับนอกระบบ การต่อสู้กับโฆษณาการพนันผิดกฎหมาย และการชิงความเป็นผู้ชนะด้านประสบการณ์ผู้เล่นระหว่างคาสิโนคริปโตกับผู้ได้รับใบอนุญาต

    ช่วงที่ 3 อัลกอริทึมกับการคุ้มครองผู้เล่น: อัลกอริทึมตรวจจับปัญหาการพนันและการคุ้มครองผู้เล่นจาก BetBlocker และ Mindway AI

    ช่วงที่ 4-5: มุมมองของอุตสาหกรรมต่อการปฏิรูปการพนันที่ยั่งยืนโดย Jorge Hinojosa ผู้อำนวยการ Jdigital และเซสชันป้องกันการฉ้อโกงและ AML ที่มีผู้แทนตำรวจแห่งชาติสเปนนั่งเวที พร้อมผลกระทบในทางปฏิบัติของกฎ AML/CFT ใหม่ของสหภาพยุโรป

    ช่วงที่ 6 ผลิตภัณฑ์ใหม่และโซลูชันเทคโนโลยี: Live Casino ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับตลาดสเปนจาก Avanti Studios รูปแบบการพนันและเดิมพันเกิดใหม่ และการตลาดแบบ Affiliate กับ AI โดย Andreas Ditsche CEO ของ iGaming.com

  • G2E ลาสเวกัส เปิดรายชื่อวิทยากรเวทีหลัก: ซีอีโอ MGM-Caesars-Wynn ขึ้นเวทีเดียวกัน เสริมด้วยบทสนทนากับ Wayne Gretzky

    G2E ลาสเวกัส เปิดรายชื่อวิทยากรเวทีหลัก: ซีอีโอ MGM-Caesars-Wynn ขึ้นเวทีเดียวกัน เสริมด้วยบทสนทนากับ Wayne Gretzky

    งานแสดงสินค้าและประชุมสุดยอดอุตสาหกรรมเกมระดับโลก Global Gaming Expo (G2E) ที่ลาสเวกัส เปิดเผยรายชื่อผู้ขึ้นเวทีหลักของงาน ซึ่งในปีนี้ยกทัพซีอีโอระดับท็อปของวงการคาสิโนอเมริกามาขึ้นเวทีเดียวกัน

    ซีอีโอ 3 ยักษ์ใหญ่ขึ้นเวทีหลัก

    นาย Bill Hornbuckle ซีอีโอของ MGM Resorts International, นาย Tom Reeg ซีอีโอของ Caesars Entertainment และนาย Craig Billings ซีอีโอของ Wynn Resorts จะร่วมพูดคุยบนเวทีหลักในวันอังคารที่ 29 กันยายน ถึงเรื่องการขยายธุรกิจ การท่องเที่ยว และเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนการเติบโตระยะยาวของอุตสาหกรรม

    การสนทนาดำเนินรายการโดย Contessa Brewer ผู้สื่อข่าวจาก CNBC ซึ่งจะครอบคลุมทั้งโมเดลรีสอร์ทแบบครบวงจร (integrated resort) การขยายธุรกิจในลาสเวกัสและตลาดต่างประเทศ รวมถึงแรงกดดันและโอกาสที่อุตสาหกรรมกำลังเผชิญ

    BetMGM จับมือ Wayne Gretzky ถ่ายทอดเรื่องเดิมพันกีฬา

    นาย Adam Greenblatt ซีอีโอของ BetMGM จะขึ้นสนทนากับ Wayne Gretzky ตำนานฮอกกี้น้ำแข็ง NHL ในหัวข้อที่ครอบคลุมการเดิมพันกีฬา นวัตกรรมดิจิทัล และแนวคิดด้านผู้นำ ขณะที่ Gretzky จะร่วมถอดบทเรียนจากเส้นทางอาชีพระดับตำนานของเขา

    Keynote จาก AGA และโปรแกรมอบรมกว่า 100 เซสชัน

    นาย Bill Miller ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association (AGA) ผู้จัดงานนี้ จะกล่าวเปิดงาน keynote โดยระบุว่าบทสนทนาในปีนี้จะได้แก่ “โอกาสและความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับอุตสาหกรรมของเรา”

    ส่วนโปรแกรมการศึกษาของงานมีมากกว่า 100 เซสชันจากผู้บรรยายกว่า 300 คน ครอบคลุมตั้งแต่การดำเนินงานคาสิโน กีฬา ไอเกมมิ่ง การชำระเงิน การกำกับดูแล การปกป้องผู้เล่น ไปจนถึงเทคโนโลยีเกิดใหม่ ขณะที่ Global Gaming Women จะจัดงานวันที่ 30 กันยายน ต้อนรับ Elizabeth Smart นักเคลื่อนไหวชื่อกระฉ่อน เพื่อพูดคุยเรื่องความอดทนและการยืนยันตัวตนในที่ทำงาน

    ข้อมูลงาน

    G2E ในปีนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 28 กันยายนถึง 1 ตุลาคมที่ The Venetian Expo เมืองลาสเวกัส โดย AGA เป็นผู้จัดงานและดำเนินการโดย RX โปรแกรมการศึกษาจัดระหว่าง 28–30 กันยายน และพื้นที่จัดแสดงเปิดให้เข้าชมตั้งแต่ 29 กันยายนถึง 1 ตุลาคม

  • มาเก๊ารุกดึงตลาดประชุม-นิทรรศการ ตั้งเป้าธุรกิจนอกคาสิโนแตะ 60% ของจีดีพีปี 2030

    มาเก๊ารุกดึงตลาดประชุม-นิทรรศการ ตั้งเป้าธุรกิจนอกคาสิโนแตะ 60% ของจีดีพีปี 2030

    มาเก๊าเดินหน้าดึงยอดจองงานประชุมและนิทรรศการกลุ่มองค์กรเข้าสู่คาสิโนรีสอร์ต ทั้งด้วยเงินสนับสนุนผู้จัดงานและการโปรโมตในต่างประเทศ โดยมีผู้ได้รับสัมปทานทั้งหกรายร่วมด้วย

    ปักหมุดเป็น ‘เมืองธุรกิจ’ ตามแผน 5 ปี

    เชอ หรงเฉียง (Che Weng Keong) หัวหน้าหน่วยงานส่งเสริมการลงทุนของมาเก๊า กล่าวบนเวที Fortune’s Leaders Forum เมื่อวันที่ 8 กันยายน ว่าดินแดนแห่งนี้อยากก้าวขึ้นมาเป็น ‘เมืองธุรกิจ (business city)’

    แผนพัฒนาฉบับที่สามที่ประกาศเมื่อ 18 สิงหาคม กำหนดเป้าหมายให้ภาคธุรกิจที่ไม่ใช่การเดิมพันมีสัดส่วนประมาณ 60% ของจีดีพีภายในปี 2030

    ชูพื้นที่อีเวนต์กว่า 240,000 ตารางเมตร

    สถาบันส่งเสริมพาณิชย์และการลงทุนของมาเก๊า (IPIM) โปรโมตพื้นที่จัดอีเวนต์มากกว่า 240,000 ตารางเมตร ทั่วเมือง โดยชูรีสอร์ตที่รวมห้องจัดประชุม ที่พัก ร้านอาหาร ร้านค้า และแหล่งบันเทิงครบในที่เดียว อย่าง Venetian Macao และ Galaxy International Convention Center ซึ่งมีให้ลูกค้ากลุ่มประชุมเลือกใช้

    โปรแกรมส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการของ IPIM ให้เงินสนับสนุนงานที่มาจัดในมาเก๊า รวมถึงงานที่จัดร่วมกับสถานที่ในเขตความร่วมมือเหิงฉินของจีนแผ่นดินใหญ่ ทั้งยังช่วยผู้จัดงานด้านขั้นตอนทางราชการและการจัดกิจกรรมในชุมชนท้องถิ่น

    โรดโชว์สิงคโปร์-อินโดนีเซีย-มาเลเซีย เซ็นMOU เพียบ

    รีสอร์ตทั้งหกกลุ่มกำลังเสนอโปรโมชันเดินทางท่องเที่ยวในสิงคโปร์ อินโดนีเซีย และมาเลเซีย ภายใต้แคมเปญของรัฐที่กว้างกว่านั้นเพื่อขยายตลาดนักท่องเที่ยวต่างชาติ โดยภารกิจราชการอย่างเป็นทางการนาน 8 วันในสามประเทศเพิ่งปิดฉากลงเมื่อ 5 กันยายน ยกทัพทั้งธุรกิจท่องเที่ยว งานประชุม-นิทรรศการ และธุรกิจอื่น ๆ ไปด้วย

    สำนักงานท่องเที่ยวมาเก๊าลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับสมาคมธุรกิจท่องเที่ยวทั้งสามตลาดรวมถึงคณะกรรมการส่งเสริมการท่องเที่ยวมาเลเซีย ขณะที่รายงานของ IPIM ยังระบุถึงความร่วมมือโปรโมตร่วมกับสายการบิน เอเจนซีท่องเที่ยว และแพลตฟอร์มท่องเที่ยวออนไลน์

    จับมือหกรีสอร์ตพาแขกอีเวนต์เที่ยวชุมชน

    IPIM กำลังร่วมกับผู้ได้รับสัมปทานทั้งหกรายออกแบบโปรแกรมท่องเที่ยวสำหรับแขกกลุ่มประชุม-นิทรรศการ ที่พาไปเข้าร้านอาหารท้องถิ่น ย่านประวัติศาสตร์ และกิจกรรมทีมบิวดิง เพื่อกระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมงานใช้เวลารวมถึงการใช้จ่ายนอกเหนือจากสถานที่จัดงาน

  • Universal Entertainment เตรียมกลับมาลุยธุรกิจสล็อตต่างแดนอีกครั้ง ตั้งบริษัทในเนวาดา ‘UDN Gaming’ ค้ำเงินกู้ 25 ล้านดอลลาร์ มี ‘โทโมฮิโระ โอกาตะ’ ถือหุ้นทั้งหมด

    Universal Entertainment Corp ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมของญี่ปุ่น ประกาศแผนกลับเข้าสู่ธุรกิจเครื่องเล่นเกมการพนัน (gaming equipment) ในต่างประเทศอีกครั้ง ผ่านบริษัทใหม่ที่จัดตั้งในรัฐเนวาดา สหรัฐอเมริกา ซึ่งมีความเชื่อมโยงกับ โทโมฮิโระ โอกาตะ (Tomohiro Okada) ประธานของบริษัท โดยกลุ่มบริษัทตั้งใจสร้าง “ขาที่สาม” ของรายได้ เคียงคู่กับธุรกิจเครื่องเล่นสันทนาการและธุรกิจรีสอร์ทครบวงจร (integrated resort) ที่ทำอยู่เดิม

    ดีลที่เกี่ยวโยงกันภายใน ตั้งบริษัทกลางก่อนยื่นไลเซนส์ในสหรัฐฯ

    คณะกรรมการของ Universal Entertainment อนุมัติข้อตกลงชุดหนึ่งกับ UDN Gaming Inc ซึ่งเป็นกิจการที่ โทโมฮิโระ โอกาตะ ถือหุ้นทั้งหมด โดยคุณโอกาตะยังเป็นเจ้าของรายใหญ่ของ Okada Holdings บริษัทแม่ที่ไม่ได้จดทะเบียนในตลาดฯ ด้วย

    UDN จัดตั้งขึ้นที่รัฐเนวาดาเมื่อเดือนมีนาคมด้วยวัตถุประสงค์ “เพื่อส่งเสริมธุรกิจพัฒนา ผลิต และจำหน่ายเครื่องเล่นเกมการพนัน รวมถึงสล็อตในต่างประเทศ” โดย Universal Entertainment เป็นบริษัทแม่ของคาสิโนรีสอร์ท Okada Manila ในกรุงมะนิลา และผลิตเครื่องปาจิงโกะกับเครื่องเล่นสันทนาการอื่น ๆ สำหรับตลาดญี่ปุ่นเป็นหลัก

    บริษัทระบุว่าจะนำ UDN เข้ารวมในงบการเงินรวมในอนาคต (ยังกำหนดไม่ได้) และจะเข้าซื้อหุ้น UDN ทั้งหมดจากคุณโอกาตะ หลังประเมินความคืบหน้าของการยื่นขอไลเซนส์เกมในสหรัฐฯ ของตัวเอง เหตุที่ต้องตั้งบริษัทกลางก่อน เพราะการตรวจสอบคุณสมบัติเพื่อออกไลเซนส์ในสหรัฐฯ โดยเฉพาะในเนวาดาเข้มงวดที่สุดแห่งหนึ่งของโลก การยื่นตรงในชื่อ Universal Entertainment ต้องตรวจผู้ถือหุ้นใหญ่ กรรมการ และผู้บริหารระดับสูง หลายคน ซึ่งจะใช้เวลานานพอสมควร

    วงเงินกู้ 25 ล้านดอลลาร์ ค่าลิขสิทธิ์ชิ้นละ 100 ดอลลาร์

    ตามข้อตกลงที่จะลงนามในวันที่ 30 กันยายน Aruze USA Inc บริษัทในเครือจะปล่อยวงเงินสินเชื่อให้ UDN สูงสุด 25 ล้านดอลลาร์ อัตราดอกเบี้ยปีละ 5.12% มีผลถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2035 โดยหุ้น UDN ทั้งหมดที่คุณโอกาตะถืออยู่จะถูกนำมาเป็นหลักประกัน และ Aruze USA มีสิทธิเรียกโอนหุ้นให้ Universal Entertainment ได้ในราคาจองซื้อเดิม

    นอกจากนี้ Universal Entertainment จะอนุญาตให้ UDN ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาเกี่ยวกับการพัฒนา ผลิต และจำหน่ายเครื่องเล่นเกมการพนัน โดยคิดค่าลิขสิทธิ์ ชิ้นละ 100 ดอลลาร์ต่อเครื่องที่จัดส่ง พร้อมให้บริการด้านวิศวกรรม บัญชี และบริหาร คิดค่าใช้จ่ายโดยตรงบวกกำไรอีก 6%

    ย้อนรอย Aruze Gaming America ที่เคยแยกทางกันด้วยคดีความ

    กลุ่ม Universal มีประวัติในวงการสล็อตต่างประเทศผ่าน Aruze Gaming America Inc กิจการที่ คาซูโอะ โอกาตะ (Kazuo Okada) ผู้ก่อตั้งก่อตั้งขึ้น ซึ่งเคยพัฒนาและป้อนสล็อตกับเกม-tableอิเล็กทรอนิกส์ให้คาสิโนทั่วโลก แต่ไม่ได้เป็นบริษัทในเครือของ Universal Entertainment ความสัมพันธ์ของทั้งสองฝ่ายแตกออกเป็นคดีละเมิดสิทธิบัตรเครื่องเกม จน Aruze Gaming America ยื่นล้มละลายตาม Chapter 11 ในปี 2023 โดยสินทรัพย์สล็อตถูก Play Synergy เข้าซื้อ และ Interblock ซื้อสินทรัพย์เกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์บางส่วนไป

    เหตุผลทางธุรกิจ: ตลาดปาจิงโกะญี่ปุ่นซบ-คู่แข่งฟิลิปปินส์แรง

    Universal Entertainment ระบุว่าการเคลื่อนไหวรอบนี้เพื่อสร้างฐานรายได้ใหม่ ท่ามกลาง “แนวโน้มขาลง” ของตลาดเครื่องเล่นสันทนาการในญี่ปุ่น และ “การแข่งขันที่ทวีความรุนแรง” ในธุรกิจรีสอร์ทครบวงจรของฟิลิปปินส์ โดยระบุว่า “มีความจำเป็นต้องเร่งสร้างฐานรายได้ใหม่ในรูปแบบธุรกิจใหม่” และถือว่าการกลับเข้าธุรกิจเครื่องเล่นเกม “สมเหตุสมผลทั้งในแง่เป้าหมายและความจำเป็น” เพราะกลุ่มบริษัทจะได้ใช้ทรัพยากรทั้งรูปธรรมและนามธรรมที่สั่งสมมาตลอดหลายปี

    เนื่องจาก UDN ถูกถือหุ้นทั้งหมดโดยคุณโอกาตะดีลนี้จึงเป็นธุรกรรมกับผู้เกี่ยวข้อง (related-party transaction) โดยคุณโอกาตะไม่ได้ร่วมประชุมหรือออกเสียง ซึ่งกรรมการอีก 8 คนที่เหลือ “ลงมติเอกฉันท์” เห็นชอบ เพราะเห็นว่าส่งเสริมการพัฒนาธุรกิจและไม่เสียเปรียบผู้ถือหุ้นรายย่อย ทั้งนี้ Universal Entertainment คาดว่าโครงการนี้จะกระทบผลประกอบการรวมปี 2026 ไม่มากนัก

  • เปิด 6 ผู้ยื่นข้อเสนอประมูลคาสิโนรัฐมอริเชียสที่ขาดทุนกว่า 1.9 พันล้านรูปี รัฐบาลจ่อยุบทันที 30 ก.ย.

    เปิด 6 ผู้ยื่นข้อเสนอประมูลคาสิโนรัฐมอริเชียสที่ขาดทุนกว่า 1.9 พันล้านรูปี รัฐบาลจ่อยุบทันที 30 ก.ย.

    นักลงทุนระดับสากล 5 ราย และผู้ประกอบการท้องถิ่นมอริเชียสอีก 1 ราย ได้ยื่นข้อเสนอเข้ามาแล้วสำหรับการเข้าซื้อหุ้นคาสิโนของรัฐ สะท้อนความพยายามอีกครั้งของรัฐบาลในการยุติภาวะขาดทุนเรื้อรัง ขณะที่ฝ่ายแรงงานเรียกร้องหลักประกันเรื่องการจ้างงาน

    PwC ประเมินข้อเสนอ เสร็จภายใน 30 ก.ย.

    บริษัท PwC กำลังอยู่ระหว่างประเมินข้อเสนอเพื่อรัฐวิสาหกิจด้านการลงทุนของรัฐบาล คือ State Investment Corporation (SIC) ซึ่งคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในวันที่ 30 กันยายน này โดยยังไม่มีรายงานการคัดเลือกผู้ซื้อรายใด ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ L’Express ที่นำเสนอผลการประชุมระหว่าง SIC กับตัวแทนสหภาพแรงงานเมื่อวันที่ 4 กันยายนที่ผ่านมา

    ประกาศเชิญชวนลงทุนของ PwC ยืนยันว่าการแปรรูปกิจการครั้งนี้ครอบคลุมหุ้นของ SIC ในบริษัทคาสิโนที่บริหารคาสิโนเปิดบริการ 4 แห่ง และสถานที่ที่ไม่ได้เปิดดำเนินการอีก 2 แห่ง โดยทั้งหมดเป็นผู้ถือใบอนุญาตที่ออกโดย Gambling Regulatory Authority ของมอริเชียส

    คาสิโนใบอนุญาต A ทั้ง 4 แห่งของประเทศ

    ธุรกิจที่ยังเปิดดำเนินการประกอบด้วย Le Grand Casino du Domaine, Le Caudan Waterfront Casino, Casino de Maurice และ Grand Baie Casino บริหารงานผ่าน SIC Management Services โดย SIC ระบุว่านี่คือสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาต Casino A ซึ่งเป็นคาสิโนระดับเดียวของประเทศที่ได้รับสิทธิ์เปิดให้บริการรูเล็ตสดควบคู่กับเครื่องสล็อต

    ขาดทุนสะสมหลักพันล้านรูปี

    นายกรัฐมนตรี Navin Ramgoolam เคยแถลงต่อรัฐสภาเมื่อเดือนพฤษภาคมว่าคาสิโนของรัฐขาดทุน 272 ล้านรูปี (ราว 5.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในรอบปีบัญชีที่สิ้นสุดเดือนมิถุนายน 2025 และขาดทุนเพิ่มอีก 121 ล้านรูปีในช่วง 6 เดือนถัดมา รวมเป็นขาดทุนสะสมกว่า 1.9 พันล้านรูปีตลอดทศวรรษที่ผ่านมา ซึ่ง SIC ต้องอัดฉีดเงินเข้าไปประคับประคองกิจการถึง 1.3 พันล้านรูปี

    บทเรียนจากการแปรรูปที่ล้มเหลว 3 รอบ

    การขายกิจการรอบนี้เกิดขึ้นหลังจากความพยายามแปรรูปและปรับโครงสร้างที่ไม่สำเร็จมาก่อนหน้าในปี 2019, 2021–22 และ 2023 โดยกระบวนการล่าสุดได้เปิดขายสาธารณะอีกครั้งเมื่อเดือนพฤษภาคมเพื่อดึงดูดทั้งเงินทุนและความเชี่ยวชาญด้านการบริหารจากภาคเอกชน

    ด้านแรงงาน Reeaz Chuttoo ผู้เจรจาตัวแทนพนักงานคาสิโน Grand Baie กล่าวกับ L’Express ว่าฝ่ายสหภาพต้องการความมั่นใจว่า “ไม่ว่าผู้ซื้อจะเป็นรายใด ผู้ที่สนใจซื้อจะต้องรักษาตำแหน่งงานของพนักงานไว้” โดยสหภาพกำลังเรียกร้องให้คุ้มครองสิทธิ์ seniority และความตกลงรวมหมู่ฉบับเดิม ชำระเงินค้างจ่าย และชดเชยพนักงานที่ไม่ถ่ายโอนไปยังผู้ประกอบการรายใหม่