Tag: game-development

  • IGT แต่งตั้ง ‘Jamie Knight’ นั่งเก้าอี้ Chief Studios Officer คนใหม่ มีผล 1 ม.ค. 2027 รับช่วงต่อจาก Jean Venneman ที่อำลาวงการ

    บริษัทเกมและเทคโนโลยีการพนัน IGT ประกาศว่า Jamie Knight จะเข้ารับตำแหน่ง Chief Studios Officer ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2027 เป็นต้นไป โดยจะมีภารกิจหลักในการ “ขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านกลไกเกมและการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ (mathematical modelling)” ให้กับผลิตภัณฑ์ของบริษัท ตามคำแถลงเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา

    รับช่วงต่อจากผู้บริหารระดับตำนานของวงการ

    Knight จะสืบทอดตำแหน่งต่อจาก Jean Venneman ซึ่งจะเกษียณอายุการทำงานในวันที่ 31 ธันวาคม นี้ หลังจากโลดแล่นในวงการเกมการพนันมานานกว่า 30 ปี โดยในยุคของเธอ สถานีสตูดิโอพัฒนาเกมของ IGT เติบโตจนมีพนักงานมากกว่า 1,200 คน สร้างรากฐานด้านปฏิบัติการและความคิดสร้างสรรค์ที่วางตำแหน่งให้ IGT และ Everi ก้าวสู่การเติบโตที่เร่งตัวขึ้น

    CEO ชูจุดแข็งทั้งฝั่งครีเอทีฟและตัวเลข

    Hector Fernandez ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IGT กล่าวยกย่องว่า “สัญชาตญาณด้านความคิดสร้างสรรค์ ภาวะผู้นำสตูดิโอ และจุดเน้นด้านนวัตกรรมในการออกแบบและคณิตศาสตร์” ของ Knight จะช่วยต่อยอดแรงส่งของแบรนด์ที่สั่งสมมาในยุคของ Venneman “และปลดล็อกความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ทั่วทั้งองค์กรสตูดิโอที่เราหลอมรวมกัน”

    คำแถลงระบุเพิ่มเติมว่า Knight มีประสบการณ์ราวสองทศวรรษในบริษัทผู้จัดสรรรายใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม พร้อม “ความเชี่ยวชาญเชิงลึกในการแปลงวิสัยทัศน์เชิงครีเอทีฟให้กลายเป็นเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบ” โดยเธอเริ่มต้นอาชีพจากสายครีเอทีฟ จึงเข้าใจกระบวนการทำงานร่วมกันที่จำเป็นในการเปลี่ยนคอนเซปต์ต้นฉบับให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ

    พื้นหลังดีลรวมธุรกิจ IGT × Everi

    การประกาศครั้งนี้ยังอ้างอิงดีลมูลค่า 6.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเมื่อปี 2025 ที่ Apollo เข้าซื้อกิจการกลุ่มคาสิโนเกมมิ่งของ IGT และควบรวมกับ Everi Holdings Inc ภายใต้บริษัทเอกชนรายใหม่ ทำให้ภารกิจของ Chief Studios Officer คนใหม่คือการบริหารองค์กรสตูดิโอรวมที่ครอบคลุมทั้งไลน์อัพเดิมของสองบริษัท

    สำหรับงานระยะยาวของ Knight บริษัทระบุว่าเธอจะ “กำหนดลำดับความชัดเจนให้ทีมสตูดิโอ ขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านกลไกเกมและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ และสร้างสภาพแวดล้อมที่บุคลากรด้านครีเอทีฟสามารถผลิตผลงานคุณภาพ exceptional ได้”


    เกี่ยวกับผู้สนับสนุน

    SA THAI เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ ระบบอัตโนมัติ 24 ชม. ฝาก-ถอนไว มั่นคงปลอดภัย 100% รวมเกมดังครบทุกค่าย • DGTHAI เว็บตรงบาคาร่าและเกมเดิมพันครบวงจร ระบบเสถียร จ่ายจริงทุกบิล รองรับทั้งบาคาร่า กีฬา และอีสปอร์ต

    สนับสนุนโดย SA THAI และ DGThai

  • Evoverse เตรียมโชว์โซลูชันคาสิโนคริปโตแบบกำหนดเองในงาน SBC Summit

    Evoverse เตรียมโชว์โซลูชันคาสิโนคริปโตแบบกำหนดเองในงาน SBC Summit

    Evoverse บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเอง (custom software development) เตรียมยกโซลูชันด้าน crypto iGaming ไปอวดโฉมในงาน SBC Summit โดยเน้นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ใช้คริปโตฯ เปิดกิจการ ขยายขนาด และกระจายธุรกิจได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    ชูจุดเด่นแพลตฟอร์มสําเร็จรูปสำหรับคาสิโนคริปโต

    หัวใจของการออกงานครั้งนี้คือโซลูชันสำหรับธุรกิจ iGaming บนคริปโตเคอร์เรนซีโดยเฉพาะ ควบคู่กับชุดผลิตภัณฑ์ที่ขยายอย่างต่อเนื่อง ทั้ง source codeคาสิโนออนไลน์พร้อมใช้ แพลตฟอร์มสุ่มกล่องไอเทม (case-opening) แบบพร้อมใช้งานทันที และเกมOriginalที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท โดยทีม Evoverse จะประจำอยู่ที่บูธ B126 ตลอดงาน

    EvoCase และไลเซนส์ซอร์สโค้ดเหมาจ่าย

    ผลิตภัณฑ์เรือธงสองตัวที่เปิดตัวเมื่อ ต้นฤดูร้อนที่ผ่านมา ได้แก่ EvoCase แพลตฟอร์ม case-opening สําเร็จรูปที่ช่วยให้ผู้ให้บริการบุกตลาดได้เร็ว โดยมาพร้อมระบบ case battles, upgrader, live drops และกลไก provably fair เป็นค่ามาตรฐาน รองรับทั้งการชำระเงินด้วยคริปโตฯ และเงิน fiat ตั้งแต่เปิดตัว

    อีกตัวคือแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ที่จำหน่ายแบบไลเซนส์ซอร์สโค้ดเหมาจ่ายครั้งเดียว ไม่มีส่วนแบ่งรายได้ ผู้ให้บริการเป็นเจ้าของเทคโนโลยีได้เต็มรูปแบบ นำไปรีแบรนด์เป็นของตัวเองได้ และเปิดให้บริการได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งเดือน โดยมีเกม ระบบชำระเงิน ระบบ CRM และเครื่องมือ back-office สร้างไว้ให้ครบ

    เจาะกลุ่มสตรีมเมอร์และแพลตฟอร์มพันธมิตร

    บูธของ Evoverse ยังเปิดให้ผู้เข้าชมได้สัมผัสความเชี่ยวชาญด้านงานพัฒนาแบบกำหนดเอง ทั้งเกมOriginalสไตล์ provably fair ที่ออกแบบมาเพื่อยึดผู้เล่นระยะยาว ไม่ใช่แค่เน้นภาพสวย และเชื่อมเข้าสู่ระบบรางวัลของแพลตฟอร์มได้โดยตรง รวมถึงแพลตฟอร์มสำหรับสตรีมเมอร์และพันธมิตรนายหน้าที่มีทั้งกระดานผู้นำการเดิมพัน (wager leaderboards) กิจกรรมสุ่มรางวัล และกลไกเล่นฟรีเพื่อชิงของรางวัล

    CEO ยันรองรับทั้งสายพร้อมใช้และสายเป็นเจ้าของระบบ

    Ivan Bebko ซีอีโอของ Evoverse กล่าวว่า “เรารู้ดีว่าการสร้างธุรกิจ crypto iGaming มีได้หลายทาง นี่คือแนวคิดเบื้องหลัง offerings ของเรา ผู้ให้บริการบางรายอยากได้ของสําเร็จรูปที่เปิดได้เร็ว ขณะที่บางรายอยากเป็นเจ้าของเทคโนโลยีเองและยืดหยุ่นในการปรับแต่งให้เข้ากับธุรกิจ ซึ่งเราเก่งทั้งสองแบบ แล้วมาพบกันที่บูธ B126 บอกเราว่าคุณอยากสร้างอะไร แล้วเราจะคุยกันเรื่องเทคโนโลยีที่คุณต้องการจริง ๆ”


    เกี่ยวกับผู้สนับสนุน

    SA THAI เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ ระบบอัตโนมัติ 24 ชม. ฝาก-ถอนไว มั่นคงปลอดภัย 100% รวมเกมดังครบทุกค่าย • DGTHAI เว็บตรงบาคาร่าและเกมเดิมพันครบวงจร ระบบเสถียร จ่ายจริงทุกบิล รองรับทั้งบาคาร่า กีฬา และอีสปอร์ต

    สนับสนุนโดย SA THAI และ DGThai

  • สเตค (Stake) ยกเครื่อง Stake Engine เป็น “Engine” เปิดแพลตฟอร์มให้ทั้งอุตสาหกรรม รองรับครีเอเตอร์ 1,000+ คน ปั้นไปป์ไลน์เกมที่ใหญ่ที่สุดในวงการ

    สเตค (Stake) ยกเครื่อง Stake Engine เป็น “Engine” เปิดแพลตฟอร์มให้ทั้งอุตสาหกรรม รองรับครีเอเตอร์ 1,000+ คน ปั้นไปป์ไลน์เกมที่ใหญ่ที่สุดในวงการ

    สเตค (Stake) ประกาศเปลี่ยนชื่อแพลตฟอร์ม Stake Engine เป็น Engine อย่างเป็นทางการ หลังเปิดเทคโนโลยีและระบบนิเวศครีเอเตอร์ของตนเองให้ผู้ให้บริการเดิมพันและคาสิโนออนไลน์ทั่วทั้งอุตสาหกรรม iGaming เข้าถึงได้เป็นครั้งแรก จากเดิมที่เน้นผลิตคอนเทนต์เกมแบบเอ็กซ์คลูซีฟให้เฉพาะเว็บ Stake เท่านั้น

    เปิดระบบนิเวศครีเอเตอร์สู่ผู้ให้บริการทั้งวงการ

    ก่อนหน้านี้ Engine มุ่งพัฒนาเกมเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มของสเตคเท่านั้น แต่โมเดลใหม่จะเปิดให้เกมที่ถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มพร้อมสำหรับผู้ให้บริการรายอื่นทั่วอุตสาหกรรมผ่านการเชื่อมต่อ (integration) เพียงครั้งเดียว

    เกมทั้งหมดที่กระจายผ่าน Engine จะใช้กลไกแบบ provably fair ที่ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความยุติธรรมได้อย่างอิสระด้วยตัวเอง ปัจจุบันแพลตฟอร์มมีครีเอเตอร์เกมรายบุคคลมากกว่า 1,000 ราย และมีเกมใหม่ถูกผลิตออกมากว่า 250 ไตเติลต่อสัปดาห์

    ตัวเลขปัจจุบัน: ยอดเทิร์นโอเวอร์รวมกว่า 23 พันล้านดอลลาร์

    เกมที่พัฒนาบน Engine เคยสร้างยอดเทิร์นโอเวอร์รวมแล้วกว่า 23 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากจำนวนการเดิมพันกว่า 9.7 พันล้านครั้ง โมเดลใหม่ยังใช้สัญญามาตรฐานฉบับเดียวระหว่าง Engine กับครีเอเตอร์ โดย Engine จะจัดการการจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ผ่านใบแจ้งหนี้รายเดือนฉบับเดียว ขณะที่ผู้ให้บริการจะยังคงส่วนแบ่งรายได้ส่วนใหญ่ไว้ได้ แทนที่จะเป็นแคตตาล็อกเกมแบบตายตัว โมเดลนี้ออกแบบรอบไปป์ไลน์เกมที่ขยายต่อเนื่องจากเครือข่ายครีเอเตอร์ของ Engine เอง

    เอด เควน (Ed Craven) ผู้ร่วมก่อตั้งสเตค: นี่คือบทใหม่ของการเติบโต

    เอด เควน ผู้ร่วมก่อตั้งสเตคกล่าวว่า “Engine พิสูจน์แล้วว่าคอมมูนิตี้ที่ขับเคลื่อนด้วยครีเอเตอร์สามารถสร้างเกมคุณภาพได้อย่างเป็นกอบเป็นกำ สิ่งที่เริ่มต้นจากการทลายกำแพงกีดขวางการพัฒนาเกม ได้เติบโตเป็นขุมพลังด้านการพัฒนาคอนเทนต์ที่มีศักยภาพมหาศาล เรากำลังต่อยอดรากฐานที่สร้างขึ้นและขยายโมเดล Engine ออกไปไกลกว่าตัวสเตค เราอยากให้ครีเอเตอร์สร้างเกมใหม่ที่ตื่นเต้น และขยายไปสู่ผู้ชมทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

    จากไอเดียสู่เกมที่เปิดให้เล่นจริงภายใน 24 ชั่วโมง

    Engine รวบรวมขั้นตอนการพัฒนา ทดสอบ อนุมัติ เผยแพร่ จัดจำหน่าย และสร้างรายได้ไว้ในแพลตฟอร์มเดียว โดยเฮเดน บรูอิน (Hayden Bruin) หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Engine ระบุว่า นักพัฒนาสามารถเปลี่ยนจากไอเดียแรกเริ่มไปสู่เกมที่เปิดให้เล่นจริงได้เร็วที่สุดภายใน 24 ชั่วโมง และเมื่อเปิดแพลตฟอร์มให้ผู้ให้บริการรายอื่น เกมเดียวกันนั้นก็มีโอกาสเข้าถึงผู้เล่นไกลกว่าแพลตฟอร์มเดียว — ผู้พัฒนาจะได้ทุ่มเวลาไปกับการสร้างเกมดี ๆ แทนที่ต้องมาปวดหัวกับเทคโนโลยีที่กระจัดกระจาย การเชื่อมต่อที่ซับซ้อน และความยุ่งยากด้านการทำงาน