Author: casiknow_net_4dm1n

  • โชคดีรับเดือนใหม่! ผู้เล่นล็อตเตอรี่ในควินซี รัฐแมสซาชูเซตส์ ถูกลอตเตอรี่ขูด 25 ล้านดอลลาร์ ยังเหลือรางวัลใหญ่ให้อีก 1 ใบ

    โชคดีรับเดือนใหม่! ผู้เล่นล็อตเตอรี่ในควินซี รัฐแมสซาชูเซตส์ ถูกลอตเตอรี่ขูด 25 ล้านดอลลาร์ ยังเหลือรางวัลใหญ่ให้อีก 1 ใบ

    สลากลุ้นรางวัล 25 ล้านดอลลาร์ ขายได้ที่ร้าน 7-Eleven ในเมืองควินซี

    บริษัทล็อตเตอรี่รัฐแมสซาชูเซตส์ (Massachusetts Lottery) ประกาศว่ามีผู้เล่นคนหนึ่งเพิ่งซื้อสลากขูด (scratch-off) ที่ถูกรางวัลมูลค่าสูงถึง 25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตั๋วใบดังกล่าวมาจากเกม $25,000,000 MEGA MONEY ที่มีรางวัลสูงสุด 25 ล้านดอลลาร์ตามที่ชื่อเกมระบุไว้ โดยสลากที่ถูกรางวัลใบนี้ซื้อที่ร้าน 7-Eleven สาขา 25059-C ในเมืองควินซี (Quincy)

    รางวัลใหญ่ยังเหลืออีก 1 ใบ โอกาสชนะ 1 ใน 8.4 ล้าน

    เกม $25,000,000 MEGA MONEY วางจำหน่ายโดยมีรางวัลสูงสุด 25 ล้านดอลลาร์รวม 3 ใบ และจนถึงขณะนี้ยังเหลือรางวัลระดับนี้อีก 1 ใบที่ยังไม่มีผู้ถูกรางวัล โดยมีโอกาสถูกรางวัลสูงสุดอยู่ที่ 1 ใน 8,400,000 นอกจากนี้เกมราคา 50 ดอลลาร์นี้ยังมีรางวัลระดับสอง 2 ล้านดอลลาร์เหลืออีก 2 ใบ (โอกาสถูก 1 ใน 6,300,000) และรางวัลระดับสาม 1 ล้านดอลลาร์เหลืออีก 6 ใบจากทั้งหมด 12 ใบ (โอกาสถูก 1 ใน 2,100,000) นั่นหมายความว่าความสนุกยังไม่จบเพียงเท่านี้

    ข่าวเกี่ยวข้อง: ลอตเตอรี่ 1 ล้านดอลลาร์ขายได้ในนิวเบดฟอร์ด

    อีกข่าวหนึ่ง มีสลากล็อตเตอรี่มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์เพิ่งขายได้ในเมืองนิวเบดฟอร์ด (New Bedford) จากราคา 5 ดอลลาร์ของเกม TRIPLE 777 ที่ขายที่ร้าน Sebastion Cafe & Sports Bar โดยเกมนี้ตั้งต้นมีรางวัลสูงสุด 1 ล้านดอลลาร์ 5 ใบ และเหลือรางวัลระดับนี้อีกเพียง 1 ใบที่ยังไม่ถูกอ้างสิทธิ์ (โอกาสถูก 1 ใน 3,024,000) ส่วนรางวัลระดับสอง 2,000 ดอลลาร์นั้น ถูกอ้างสิทธิ์แล้ว 123 ใบจากทั้งหมด 210 ใบ

    ล่าสุดเพิ่งมีสาวแมสซาชูเซตส์ถูกรางวัลใหญ่เกม Magnificent Millions

    ก่อนหน้านี้เพิ่งมีผู้เล่นหญิงในรัฐแมสซาชูเซตส์ถูกรางวัลสูงสุดครั้งแรกของเกมที่ทำรางวัลสูงที่สุดในเครือล็อตเตอรี่รัฐฯ อย่าง $15,000,000 Magnificent Millions ซึ่งการถูกครั้งนั้นถือเป็นรางวัลสูงสุดรายแรกของเกม ยังเหลือรางวัล 15 ล้านดอลลาร์อีก 2 ใบให้ลุ้น แถมรางวัลระดับสองมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์อีก 8 ใบยังไม่ถูกอ้างสิทธิ์แม้แต่ใบเดียว

  • Pragmatic Play เปิดตัวสล็อต Eternal Diamonds จ่ายสูงสุด 20,000 เท่า ในธีมลาสเวกัสสุดคลาสสิก

    Pragmatic Play เปิดตัวสล็อต Eternal Diamonds จ่ายสูงสุด 20,000 เท่า ในธีมลาสเวกัสสุดคลาสสิก

    Pragmatic Play เปิดตัว Eternal Diamonds สล็อตเกมใหม่สไตล์คลาสสิกความผันผวนสูง (high volatility) ที่จ่ายรางวัลสูงสุดได้ถึง 20,000 เท่า มาพร้อม 50 เส้นจ่าย (paylines) และค่า RTP ที่น่าสนใจ เกมใหม่นี้พร้อมมอบประสบการณ์สุดตื่นตาให้ผู้เล่นที่พร้อมหมุนวงล้อ

    สเปกของเกม Eternal Diamonds

    • แถว (Rows): 3
    • วงล้อ (Reels): 5
    • เส้นจ่าย (Paylines): 50
    • RTP: 96.5%
    • ความผันผวน: สูง
    • เดิมพันขั้นต่ำ/สูงสุด: 0.20/240
    • ชนะสูงสุด: 20,000 เท่า

    ตะลุยถนนลาสเวกัสสตริปผ่านสล็อตเกมใหม่

    เกม Eternal Diamonds เป็นการเฉลิมฉลองลาสเวกัสและธรรมเนียมคาสิโนอันทรงเกียรติมายาวนาน สัญลักษณ์ในเกมผสมผสานสัญลักษณ์สล็อตคลาสสิก เช่น เลข 7, เชอร์รี่, ระฆัง, เกือกม้า และสัญลักษณ์ BAR พร้อมด้วยตัวละครโฮสต์สาวที่ยืนอยู่ข้างวงล้อและตอบสนองทุกครั้งที่ผู้เล่นชนะ นอกจากนี้ยังมีรอบโบนัสสามชั้นที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นลุ้นเงินรางวัลก้อนโต

    สัญลักษณ์เพชรตามชื่อเกมทำหน้าที่เป็น Wild ในเกมหลัก และเป็นสัญลักษณ์ที่จ่ายเงินในเกมโบนัส อย่างไรก็ตาม กลไกหลักของเกมหมุนรอบสัญลักษณ์ชิปคาสิโนสามสีที่ผูกกับเกมโบนัสอย่างใกล้ชิด เมื่อสัญลักษณ์เหล่านี้ตกลงมาในเกมหลัก มันจะถูกเก็บไว้ในกระถาง (pot) ของแต่ละสีด้านบนกริด และทุกครั้งที่มีการเก็บสัญลักษณ์ จะมีโอกาสที่ฟีเจอร์ Respin จะเริ่มต้นขึ้น

    ชิปคาสิโนเป็นตัวกระตุ้นโบนัสหลายรูปแบบ

    ระหว่างฟีเจอร์ Respin ชุดเสื้อผ้าของโฮสต์สาวจะเปลี่ยนไปและเกมจะเร่งความเร็วขึ้น ในรอบนี้ สัญลักษณ์เพชรจะทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เงิน (Money symbols) ที่สามารถปรากฏบนทุกวงล้อ และจะมีเพียงสัญลักษณ์ Money กับ Chip ที่แบกมูลค่าเงินสดสูงสุด 125 เท่าเท่านั้นที่จะตกลงมา ผู้เล่นได้สปินเพียง 3 ครั้งเมื่อเริ่มฟีเจอร์ แต่ตัวนับจะรีเซ็ตทุกครั้งที่สัญลักษณ์ตกลงมาอย่างน้อยหนึ่งตัว

    สัญลักษณ์ชิปที่กระตุ้นโบนัส Respin จะเป็นตัวกำหนดฟีเจอร์ที่ปรับใช้กับรอบ ตัวอย่างเช่น ชิปน้ำเงิน จะกระตุ้นตัวคูณแบบสุ่ม (Multiplier) บนกริด ส่วน ชิปแดง จะให้ตัวแปรแบบขยาย (Expanding) ซึ่งมูลค่าของชิปแดงทั้งหมดจะถูกกำหนดผ่านการรีสปินพิเศษทีละตัว และสุดท้าย ชิปเขียว จะให้สปินเพิ่มเติม (Extra Spin) ซึ่งมอบรอบ Respin พร้อมสปินเพิ่มสำหรับทุกชิปเขียวที่มีอยู่ตอนกระตุ้นฟีเจอร์ โดยทุกครั้งที่ตัวนับสปินรีเซ็ต มันจะรีเซ็ตไปที่จำนวนนั้นแทน 3 ครั้งตามปกติ

    หากผู้เล่นเติมครบทั้ง 15 ตำแหน่งระหว่างรอบ Respin จะได้รับรางวัลพิเศษ 10,000 เท่า ผู้เล่นยังสามารถซื้อฟีเจอร์ Respin ได้ในตลาดที่อนุญาตให้ทำได้

  • แซนด์ส ไชน่า อบรมพนักงานเพิ่ม 42 คน โครงการทูตความรับผิดชอบจากการพนัน รับใบเซอร์ UNLV ครอบคลุมพนักงานทั้งเครือกว่า 28,000 คน

    แซนด์ส ไชน่า จำกัด (Sands China Ltd) ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในมาเก๊า เปิดเผยว่ามีพนักงาน 42 คน เข้าร่วมการอบรมขั้นสูง รุ่นที่ 11 ของโครงการ Responsible Gaming Ambassador Advanced Training Programme ของบริษัท

    หลักสูตรเข้มข้น พร้อมประกาศนียบัตรจาก UNLV

    โครงการนี้จัดขึ้นเมื่อปลายเดือนสิงหาคม มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้ของพนักงานหน้าบ้านต่ออาการผิดปกติจากการพนัน (gambling disorder) และยกระดับความสามารถในการสังเกตสัญญาณปัญหาพร้อมให้ความช่วยเหลือผู้ได้รับผลกระทบ

    เนื้อหาการอบรมประกอบด้วย การบรรยาย วิดีโอจำลองสถานการณ์ เกมเชิงโต้ตอบ การสวมบทบาทฝึกปฏิบัติ และการวัดผล ผู้ที่ผ่านการอบรมจะได้รับประกาศนียบัตรจาก International Gaming Institute แห่งมหาวิทยาลัยเนวาดา ลาสเวกัส (UNLV) ประเทศสหรัฐอเมริกา

    โปรแกรมปีนี้มีการบรรยายโดยนายอลัน เฟลด์แมน (Alan Feldman) ผู้อำนวยการด้านยุทธศาสตร์ของ UNLV International Gaming Institute แนะนำการสังเกตอาการผิดปกติจากการพนันและการสื่อสารกับผู้มีปัญหาจากการพนัน ขณะที่นายเดวิส ฟง กา ชิโอ (Davis Fong Ka Chio) ผู้อำนวยการสถาบันศึกษาเกมเชิงพาณิชย์แห่งมหาวิทยาลัยมาเก๊า มาบรรยายเรื่องการบังคับใช้นโยบายการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบล่าสุดของมาเก๊าและแนวโน้มอุตสาหกรรมเกมของเมือง นอกจากนี้ นักสังคมสงเคราะห์ระดับอาวุโสจากสำนักงานสวัสดิการสังคมเซิงกุงฮุยมาเก๊า ยังมารายงานบริการให้คำปรึกษาและโมเดลการแทรกแซง 4 ขั้นตอนสำหรับสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

    มาตรฐานภาคสมัครใจที่บังคับทั้งองค์กรตั้งแต่แรกเข้า

    นายวิลเฟร็ด หว่อง อิง ไว (Wilfred Wong Ying Wai) รองประธานกรรมการบริหารของแซนด์ส ไชน่า กล่าวว่าการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบเป็นสิ่ง “สำคัญอย่างยิ่ง” ต่อความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร และเป็น “รากฐานสำคัญ” ต่อการพัฒนาอย่างยั่งยืนของอุตสาหกรรมท่องเที่ยวและสันทนาการครบวงจรของมาเก๊า

    แซนด์ส ไชน่า ระบุเพิ่มเติมว่าพนักงานทั้งหมดยาวกว่า 28,000 คนของบริษัท ต้องผ่านการอบรมการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบตั้งแต่แรกเข้า โปรแกรมขั้นสูงนี้เริ่มมาตั้งแต่ปี 2013 มีผู้ร่วมแล้วรวมกว่า 1,000 คน และมีการอัปเดตหลักสูตรทุกปีให้ทันต่อความเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมและสนับสนุนมาตรการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบที่สำนักงานตรวจสอบและประสานงานเกม (Gaming Inspection and Coordination Bureau) ของมาเก๊านำเข้ามา

  • อิลลินอยส์ยกระดับโปรแกรม Self-Exclusion เลือก duration เองได้-สมัครออนไลน์-ครอบคลุมเครื่องวิดีโอกิม

    อิลลินอยส์ยกระดับโปรแกรม Self-Exclusion เลือก duration เองได้-สมัครออนไลน์-ครอบคลุมเครื่องวิดีโอกิม

    รัฐอิลลินอยส์กำลังยกระดับมาตรการคุ้มครองผู้บริโภคจากโทษภัยของการพนันอีกครั้ง เมื่อ Illinois Gaming Board (IGB) เร่ง modernize โปรแกรม Self-Exclusion Program (SEP) หรือระบบที่ให้นักพนันสมัครใจขอถูกห้ามเข้าใช้บริการการพนัน เพื่อคุ้มครองผู้เล่นกลุ่มเปราะบางและสร้างความตระหนักรู้ให้สังคม ซึ่งสอดคล้องกับความเคลื่อนไหวก่อนหน้าที่สภานิติบัญญัติของรัฐพยายามเพิ่มการสนับสนุนผู้ติดการพนัน

    เปิดให้ผู้สมัคร “เลือกเอง” ได้ว่าจะห้ามตัวเองนานแค่ไหน

    IGB ตกลงแก้ไขข้อกำหนดของโปรแกรมเดิม 3 ประการด้วยแนวทางที่อ้างอิงงานวิจัยและข้อมูลเชิงประจักษ์ และต้องผ่านการพิจารณาของคณะกรรมาธิการร่วมว่าด้วยกฎระเบียบบริหาร (JCAR) ตามกระบวนการออกกฎที่เปิดให้สาธารณะแสดงความคิดเห็น ประเด็นแรกคือเปลี่ยนจากระบบเดิมที่ยืดหยุ่นน้อย มาเป็นให้ผู้เข้าโปรแกรมเลือกเองได้ว่าจะห้ามตัวเอง 6 เดือน, 1 ปี, 3 ปี, 5 ปี หรือตลอดไป ซึ่งเป็นการเคารพเจตจำนงและอำนาจในการตัดสินใจของผู้เข้ารับการบำบัดและฟื้นฟูตัวเอง

    นาย Marcus Fruchter ผู้อำนวยการ IGB ระบุว่า IGB มุ่งมั่นให้ SEP พัฒนาต่อเนื่อง ขยายความครอบคลุม ตอบโจทย์ผู้เข้าร่วมโปรแกรม และสนับสนุนผู้คนในเส้นทางการรักษาและฟื้นตัวโดยไม่สร้างอุปสรรคหรือตราบาป

    สมัครผ่านระบบทางไกลได้ เพิ่มรายการห้ามส่งโฆษณาชักชวน

    อีกไฮไลต์สำคัญคือการเปิดให้ลงทะเบียนขอถูกห้ามผ่านช่องทางทางไกล (remote enrollment) ได้เป็นครั้งแรก จากเดิมที่ต้องเดินทางไปด้วยตนเองเท่านั้น ซึ่งช่วยลดตราบาป (stigma) ที่ผู้ติดการพนันต้องเผชิญ นอกจากนี้ยังเพิ่ม “รายการปฏิเสธโฆษณาการตลาด” (Marketing Exclusion List) แบบสมัครใจ เพื่อจำกัดการยิงโปรโมชั่นการพนันไปยังผู้ที่ถูกห้ามเข้าระบบ โดยผู้ที่ลงทะเบียนแล้วยังสามารถเลือกกลับมารับโปรโมชั่นเองได้ในภายหลัง

    ขยายครอบคลุม “วิดีโอเกมมิ่ง” เครื่องใหญ่สุดในโลก และแฟนสปอร์ต

    ขอบเขตของ SEP เดิมครอบคลุมเพียงคาสิโนและการเดิมพันกีฬา แต่ของใหม่จะถูกขยายครอบคลุมเครื่องวิดีโอเกมมิ่ง (slot-like machines) ซึ่งตลาดอิลลินอยส์ถือเป็นตลาดใหญ่ที่สุดประเภทนี้ในโลก โดยสถานที่ให้บริการจะติดตั้งระบบตั๋วเข้า-ออกจากเครดิต (Ticket-In Ticket-Out) ทั้งตอนเล่นและตอนขึ้นเงิน นอกจากนี้ IGB ยังเสนอให้การแข่งขันแฟนสปอร์ตแฟนตาซีต้องเพิ่มมาตรการคุ้มครองผู้บริโภคตามแบบกฎเดิมพันกีฬา และถูกบรรจุเข้าในโปรแกรม SEP ด้วย โดยกำหนดอายุขั้นต่ำ 21 ปี ทั้งหมด

    มาตรการชุดนี้ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของการยกระดับความปลอดภัยของผู้เล่นในอิลลินอยส์ ต่อเนื่องจากกฎหมาย Senate Bill 2749 ที่ผ่านออกมาเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา ซึ่งเน้นเพิ่มการศึกษา ป้องกัน และรักษาผู้เล่นกลุ่มเปราะบาง ขณะที่เจ้าหน้าที่รัฐยืนยันว่าจะหยิบประเด็นโทษภัยจากการพนันมาพิจารณาอย่างใกล้ชิดขึ้น และรับประกันว่าผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนจะเข้าถึงความช่วยเหลือได้อย่างเหมาะสม

  • Ygam รายงานความสำเร็จ: โครงการป้องกันภัยจากการพนันเข้าถึงเยาวชนอังกฤษกว่า 1.2 ล้านคนในรอบปีเดียว

    Ygam รายงานความสำเร็จ: โครงการป้องกันภัยจากการพนันเข้าถึงเยาวชนอังกฤษกว่า 1.2 ล้านคนในรอบปีเดียว

    Ygam มูลนิธิชั้นนำของสหราชอาณาจักรที่ทำงานด้านการป้องกันอันตรายจากการพนัน ประกาศว่าในรอบปีที่ผ่านมาโครงการขององค์กรสามารถเข้าถึงเด็กและเยาวชนได้ราว 1.2 ล้านคน ส่งผลให้ยอดผู้ได้รับการเข้าถึงรวมตั้งแต่ปี 2020 เพิ่มเป็นมากกว่า 7 ล้านคน ตามรายงานผลกระทบประจำปี 2025-2026 (Impact Report) ที่เปิดเผยออกมา ท่ามกลางกระแสการพนันที่แพร่หลายในกลุ่มคนรุ่นใหม่ขึ้นเรื่อย ๆ โดยเป้าหมายหลักของ Ygam คือการสร้างการรับรู้ของสาธารณชนและการเข้าไปแทรกแซงปัญหาก่อนที่จะสายเกินไป

    การศึกษาเชิงป้องกันที่เห็นผลจริงในระยะยาว

    ข้อมูลในรายงานชี้ชัดถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการให้ความรู้และการแทรกแซงตั้งแต่เนิ่น ๆ เพื่อจัดการกับความเสี่ยงจากการพนันและเกม ในช่วงปีที่ผ่านมา Ygam ได้ฝึกอบรมบุคลากรที่ทำงานกับเด็กและเยาวชนไปแล้วมากกว่า 11,000 คน ซึ่งในจำนวนนี้เป็นครูและผู้ทำงานภาคเยาวชนราว 3,700 คน รวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุขและสวัสดิการสังคมที่สามารถสังเกตสัญญาณปัญหาและเข้าช่วยเหลือได้ทันท่วงที

    ผลประเมินพบว่าหลังเข้ารับการอบรม ผู้เข้าอบรมถึง 92% รู้สึกมั่นใจขึ้นในการระบุและตอบสนองต่อสัญญาณของอันตรายจากการพนันในเยาวชน และ 95% ของครูและผู้ทำงานภาคเยาวชนระบุว่าหลักสูตรช่วยเพิ่มความสามารถในการสังเกตสัญญาณเตือนเหล่านี้ได้อย่างชัดเจน

    ตัวเลขที่ยืนยันว่างานได้ผลจริง

    เอมิลี่ ทอฟีลด์ (Emily Tofield) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ygam กล่าวว่า “ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราต่องานวิจัย หลักฐาน และการประเมิน ทำให้เราติดตามไม่เพียงแค่จำนวนคนที่เราเข้าถึง แต่รวมถึงว่างานของเราก่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงอย่างไร” โดยข้อมูลระยะยาวหลังการจัดเวิร์กช็อปพบว่า 67% ของครูที่ตอบแบบสอบถาม ได้นำเนื้อหาความรู้เรื่องการพนันไปบรรจุในหลักสูตรภายในหนึ่งปีหลังเข้าอบรม ขณะที่ 69% ของผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุขและสวัสดิการนำประสบการณ์ไปปรับขั้นตอนการทำงานของตัวเอง และอัตราสูงสุดถึง 75% ในกลุ่มผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานกับเด็กโดยตรง

    ช่องว่างระหว่างความตั้งใจของผู้ปกครองกับห้องเรียน

    รายงานยังชี้ให้เห็นช่องว่างสำคัญ: ผู้ปกครองถึง 91% สนับสนุนให้มีการเรียนการสอนเรื่องอันตรายจากการพนันในโรงเรียน แต่มีเพียง 40% เท่านั้นที่ระบุว่าลูก ๆ ของตนเองเคยได้รับการศึกษาเช่นนี้จริง ขณะที่ผู้ปกครองที่เข้าร่วมโปรแกรมของ Ygam ถึง 93% บอกว่าสามารถสังเกตสัญญาณอันตรายจากการพนันได้ดีขึ้น

    นอกจากนี้ Ygam ยังขยายขอบเขตงานอย่างต่อเนื่อง ด้วยโครงการ Gaming and Esports ที่เปิดตัวในปี 2025 ซึ่งเข้าถึงเยาวชนไปแล้วกว่า 50,000 คน เพื่อสร้างความตระหนักถึงอันตรายที่มากับความบันเทิงดิจิทัลรูปแบบใหม่ องค์กรยังทำงานร่วมกับผู้ที่มีประสบการณ์ตรงจากอันตรายของการพนันผ่านคณะกรรมการที่ปรึกษาทั้งระดับผู้ใหญ่และระดับเยาวชน (Lived Experience Advisory Panel และ Youth Advisory Panel) รวมถึงความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยในอังกฤษกว่า 20 แห่งเพื่อสืบค้นความเสี่ยงเกิดใหม่ ขณะนี้เครือข่ายศิษย์เก่าของ Ygam มีสมาชิกมากกว่า 14,000 คน ทั้งครู ผู้ทำงานภาคเยาวชน และผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุขที่ร่วมกันปกป้องเด็กและเยาวชนของประเทศ

  • Enjoy ยักษ์ใหญ่คาสิโนชิลี ขาดทุนกว่า 2.47 หมื่นล้านเปโซ ในไตรมาส 2 เหตุพนันออนไลน์-สล็อตเถื่อนไร้กฎเกณฑ์แย่งลูกค้า

    Enjoy ยักษ์ใหญ่คาสิโนชิลี ขาดทุนกว่า 2.47 หมื่นล้านเปโซ ในไตรมาส 2 เหตุพนันออนไลน์-สล็อตเถื่อนไร้กฎเกณฑ์แย่งลูกค้า

    Enjoy บริษัทโรงแรมและคาสิโนรายใหญ่ของชิลี รายงานผลขาดทุนสุทธิ 24.707 พันล้านเปโซชิลี (CLP) ในไตรมาส 2 ปี 2026 พร้อมรายได้ที่ลดลง โดยบริษัทระบุว่าสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ยากลำบากส่วนหนึ่งมาจากการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค และกระแสใหม่ของแพลตฟอร์มพนันออนไลน์รวมถึงห้องสล็อตผิดกฎหมายในชิลี

    ผลขาดทุนดังกล่าวถือเป็นการกลับทิศอย่างมีนัยสำคัญจากกำไร 43.049 พันล้านเปโซ ในไตรมาสที่สิ้นสุดเดือนธันวาคม 2025 ตามที่ที่แจ้งต่อคณะกรรมการกำกับดูแลตลาดการเงินชิลี (CMF) โดยรายได้ยังลดลงเหลือ 11.380 พันล้านเปโซ ในไตรมาส 2 ลดลง 7.8% จากไตรมาสก่อนหน้า

    รายได้ลดต่อเนื่อง แม้ EBITDA จะเพิ่มเล็กน้อย

    เมื่อคิดรวมครึ่งปีแรกของปี 2026 ผลประกอบการของ Enjoy ยิ่งแย่ลง โดยทำรายได้ 22.614 พันล้านเปโซ ระหว่างเดือนมกราคม-มิถุนายน ลดลง 16.41% จากช่วงเดียวกันปีก่อน และขาดทุน 36.105 พันล้านเปโซ สวนทางกับกำไร 39.567 พันล้านเปโซ ในปีก่อนหน้า

    ด้าน EBITDA ซึ่งไม่รวมผลกระทบจากต้นทุนการเงินและการลงทุน เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 4.702 พันล้านเปโซ ณ สิ้นเดือนมิถุนายน จาก 4.573 พันล้านเปโซ ในครึ่งแรกปี 2025 แม้รายได้จะลดลง โดยบริษัทระบุว่ามาจากการควบคุมต้นทุนให้สอดรับกับรายได้ที่ลดลง

    ชี้คู่แข่งหลัก: พนันออนไลน์ไร้กฎเกณฑ์-สล็อตเถื่อน

    ในรายงาน Enjoy ได้วิเคราะห์การแข่งขันในธุรกิจคาสิโนภาคพื้นของชิลี โดยชี้ว่าการขยายตัวของบริษัทพนันที่ไม่อยู่ภายใต้กรอบกฎหมายเฉพาะ และห้องเครื่องสล็อตผิดกฎหมายในหลายภูมิภาคของประเทศ ได้ช่วงชิงส่วนแบ่งตลาดเกมและการพนันไปเป็นจำนวนมาก

    ปัจจุบันบริษัทพนันและเกมออนไลน์ในชิลีดำเนินงานโดยไม่มีกรอบกำกับดูแลเฉพาะ Enjoy ระบุว่าผู้ประกอบการเหล่านี้ผลักให้ผู้บริโภคเปลี่ยนพฤติกรรมจากคาสิโนภาคพื้นไปสู่การเล่นผ่านช่องทางระยะไกล ซึ่งกลายเป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรงต่อผู้ให้บริการคาสิโนแบบดั้งเดิม

    ประมูลใบอนุญาตซบเซา เตรียมถอนตัวจากคาสิโนลอส์อันเฆเลส

    บริษัทยังแสดงความกังวลต่อผลประมูลใบอนุญาตคาสิโนที่เมืองอิกีเก บีญาเดลมาร์ และปูเอร์โตบาร์รัสว่าได้ผลลัพธ์ต่ำกว่าความคาดหวัง บางประมูลถูกประกาศยกเลิก บางแห่งมีผู้ยื่นรายเดียว และบางแห่งหน่วยงานเห็นว่าไม่เข้าเงื่อนไขตามกติกาการประมูล สะท้อนว่าการออกแบบการประมูลปัจจุบันไม่สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนไปจากเมื่อไม่กี่ปีก่อน

    ก่อนหน้านี้ในช่วงต้นเดือนกันยายน Enjoy เพิ่งประกาศลาออกก่อนกำหนดจากการเป็นผู้บริหารคาสิโนในเทศบาลลอส์อันเฆเลส ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวต่อเนื่องจากข้อจำกัดและความท้าทายที่ธุรกิจคาสิโนภาคพื้นในชิลีกำลังเผชิญ ขณะที่กฎหมายว่าด้วยการพนันออนไลน์ของประเทศยังไม่คืบหน้า นอกจากนี้บริษัทยังอยู่ระหว่างกระบวนการปรับโครงสร้างหนี้ (judicial reorganisation) ครั้งที่สองที่เริ่มตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2024 และเพิ่งต่ออายุใบอนุญาตคาสิโนที่บีญาเดลมาร์ ปูคอน และโกกิมโบสำเร็จ

  • ไม่รีบปิด! ลูล่าย์ ขอฟังเสียงชาวบ้านก่อน ตัดสินใจอนาคตเว็บพนันบราซิล จะสั่งแบนหรือ regulation ต่อ

    ไม่รีบปิด! ลูล่าย์ ขอฟังเสียงชาวบ้านก่อน ตัดสินใจอนาคตเว็บพนันบราซิล จะสั่งแบนหรือ regulation ต่อ

    ประธานาธิบดี Luiz Inácio Lula da Silva ของบราซิล ปฏิเสธที่จะผูกมัดตัวเองกับอนาคตของ sports betting ในประเทศ โดยระบุว่าจะขออาศัยผลการรับฟังความคิดเห็นจากภาคประชาสังคมและผู้ได้รับผลกระทบก่อน จึงจะตัดสินใจได้ว่ารัฐบาลจะเดินหน้าสั่งแบนเว็บไซต์เดิมพัน หรือคงระบบกำกับดูแล (regulation) ที่ใช้อยู่ต่อไป

    “ฟังสังคมครบแล้ว เหลือแค่ผมตัดสินใจ”

    ในการให้สัมภาษณ์กับสถานี SBT Brasil เมื่อวันที่ 10 กันยายน ลูล่าย์กล่าวว่ารัฐบาลได้รวบรวมและจัดเรียงความคิดเห็นจากกระบวนการรับฟังเสร็จเรียบร้อยแล้ว แต่ยังไม่ยอมประกาศจุดยืนว่าตนเองจะสนับสนุนการทำให้เว็บพนันผิดกฎหมายหรือคงระบบปัจจุบันไว้

    “ผมฟังสังคมแล้ว เราบันทึกทุกอย่างที่พวกเขาพูดไว้ จัดระบบครบแล้ว ต่อไปผมจะตัดสินใจจากสิ่งที่ผมเห็น” ลูล่าย์กล่าว พร้อมยอมรับว่าการถกเถียงเรื่องพนันในสังคมบราซิลนั้นแบ่งขั้วชัดเจน ระหว่างข้อเสนอให้ปิดแพลตฟอร์ม สั่งแบน หรือลงโทษผู้รับผิดชอบ

    ประธานาธิบดีระบุว่าผู้ที่ถูกชวนเข้าให้ข้อมูลครอบคลุมทั้งฝ่ายที่ต่อต้านแพลตฟอร์มเดิมพัน ครอบครัวที่ได้รับความเสียหายจากหนี้พนัน รวมถึงคนที่เคยรู้จักผู้ฆ่าตัวตายจากหนี้พนัน โดยเขาคุยกับผู้คนราว 10-11 คน และย้ำว่า:”ผมไม่ได้เป็นประธานาธิบดีของตัวเอง ผมเป็นประธานาธิบดีของคน 215 ล้านคน” เมื่อถูกถามตรง ๆว่าจะตัดสินใจอย่างไร เขายืนยันว่า “อย่าถามผมเลยว่าตัดสินใจอะไร เพราะผมจะไม่บอกคุณแน่นอน”

    จุดยืนเดิมเอียงไปทางแบน แต่ตั้งคำถามกับ “ภาษี” ในฐานะเครื่องมือกันคน

    คำพูดล่าสุดของลูล่าย์ต่อเนื่องจากท่าทีที่แข็งกร้าวขึ้นในการพบกับกลุ่มประชาสังคมที่ทำเนียบ Planalto เมื่อวันที่ 1 กันยายน ซึ่งเขาเคยกล่าวไว้ว่าส่วนตัวแล้ว “อยากให้แบนการพนันในบราซิล” และอาจต้องใช้มาตรการที่รุนแรงกว่านี้

    นอกจากนี้เขายังตั้งคำถามด้วยว่าการเก็บภาษีได้ผลจริงหรือไม่ในการยับยั้งการเดิมพัน โดยมองว่าภาษีจะบีบได้จริงก็ต่อเมื่อกระทบกำไรของบริษัทอย่างมีนัยสำคัญ มิฉะนั้นบริษัทก็ยังเปิดกิจการต่อได้หากผลตอบแทนสูงพอ และที่สำคัญคือ รัฐบาลบราซิลยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าบริษัทพนันจำนวนมากตั้งฐานอยู่ในประเทศไหนและจ่ายภาษีที่ไหน ทำให้ภาษีเป็นเครื่องมือกำกับที่อ่อนลงไปอีก

    จากข่าวกำกับดูแล สู่เกมการเมืองก่อนเลือกตั้ง

    บทสัมภาษณ์ครั้งนี้ยังครอบคลุมถึงแนวนโยบายหาเสียงและความหวังที่จะชนะในรอบแรกของการเลือกตั้งวันที่ 4 ตุลาคม โดยลูล่าย์ลงสมัครรับเลือกตั้งซ้ำในนามพรรค Workers’ Party (PT) และยุทธศาสตร์เรื่องพนันของเขา — เก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ ฟังทุกฝ่าย แล้วจึงตัดสินใจ ถูกชูเป็นตัวอย่างของสไตล์การปกครองหากเขาได้รับเลือกกลับมา ส่งผลให้ประเด็นพนันกลายเป็นทั้งเรื่องกำกับดูแลและเกมการเมืองไปพร้อมกันก่อนเลือกตั้ง

  • มาเลเซียเปิดประชาพิจารณ์กฎเกมใหม่ครอบคลุม ลูทบ็อกซ์-กาชา-การจ่ายเงินในเกม ชูคุ้มครองเด็ก

    มาเลเซียเปิดประชาพิจารณ์กฎเกมใหม่ครอบคลุม ลูทบ็อกซ์-กาชา-การจ่ายเงินในเกม ชูคุ้มครองเด็ก

    มาเลเซียประกาศเปิดรับฟังความคิดเห็นจากสาธารณะ (public consultation) ต่อร่างกฎกติกาการเล่นเกม ซึ่งครอบคลุมเรื่องลูทบ็อกซ์ (loot boxes), ระบบกาชา (gacha), การจ่ายเงินภายในเกม และการคุ้มครองเด็ก โดย Communications and Multimedia Content Forum of Malaysia หรือ CMCF ประกาศเปิดรับความเห็นเป็นเวลา 45 วัน สำหรับร่าง Gaming Sub-Code ฉบับดังกล่าว

    มาตรฐานเฉพาะอุตสาหกรรมเกม

    ร่าง Sub-Code ฉบับนี้จะเป็นมาตรฐานเฉพาะเจาะจงสำหรับผู้พัฒนาเกม ผู้จัดจำหน่าย ผู้เผยแพร่ แพลตฟอร์ม และผู้ให้บริการรายอื่น ๆ ที่เกมสามารถเข้าถึงได้จากในมาเลเซีย โดยอยู่ภายใต้กรอบการกำกับตัวเอง (self-regulatory framework) ของ CMCF

    เอกสารร่างนี้ออกแบบมาให้ทำงานควบคู่กับ Malaysian Communications and Multimedia Content Code และกฎหมายข้อบังคับอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง โดยไม่ได้มีเจตนาแทนที่กฎเดิมที่มีอยู่แล้วของประเทศ

    เน้นการคุ้มครองผู้เล่นเด็ก

    ร่างดังกล่าวเน้นหลายประเด็นที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้เกมออนไลน์ โดยเฉพาะผู้ใช้วัยเยาว์ ทั้งการจัดระดับอายุ การยืนยันตัวตนเพื่อจำกัดอายุ การควบคุมโดยผู้ปกครอง การซื้อในเกม สกุลเงินเสมือน ลูทบ็อกซ์ ระบบกาชา เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้าง การรายงานและการตรวจสอบ การกลั่นแกล้งและการล่วงเกิน รวมถึงมาตรการความปลอดภัยสำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตอายุน้อย

    ร่างยังตั้งคำถามว่าอายุของผู้เล่นส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไร เครื่องมือสำหรับผู้ปกครองและเครื่องมือด้านความปลอดภัยง่ายต่อการค้นหาและใช้งานของครอบครัวหรือไม่ รวมถึงมีการพิจารณาว่าจะนำเสนอฟีเจอร์การใช้จ่ายและสกุลเงินเสมือนต่อผู้เล่นอายุน้อยอย่างไร และฟีเจอร์ที่ใช้ความเสี่ยงอย่างลูทบ็อกซ์หรือกาชามีคำอธิบายจนชัดเจนต่อผู้เล่นเพียงใด

    กลไกเหล่านี้อาจบังคับหรือโน้มน้าวให้ผู้ใช้จ่ายเงินเพื่อแลกโอกาสได้รับไอเทมหรือรางวัลเสมือน ซึ่งมีนักควบคุมจับตามองเพราะมีความใกล้เคียงกับการพนันอย่างมาก

    คณะทำงานครอบคลุมผู้มีส่วนได้เสียครบวงจร

    ร่างถูกจัดทำโดยคณะทำงานที่ประกอบด้วยผู้ผลิตวิดีโอเกมทั้งในและต่างประเทศ บริษัทเทคโนโลยีสถาบันอีสปอร์ต กลุ่มประชาสังคม และนักเคลื่อนไหวเพื่อปกป้องคุ้มครองเด็ก โดยมีตัวแทนที่เกี่ยวข้องกับ Mobile Legends: Bang Bang จาก MOONTON Games, PUBG Mobile, Honor of Kings, Roblox, Xbox, PlayStation, Google Play Store และ Minecraft ส่วนองค์กรท้องถิ่นที่ร่วมวง เช่น สำนักงานกรรมาธิการเด็ก SUHAKAM คณะกรรมการสิทธิมนุษยชนมาเลเซีย และ Protect and Save the Children

    Datuk Rafiq Razali ประธาน CMCF ระบุว่าเกมได้หลอมรวมความบันเทิง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการใช้จ่ายให้อยู่ในพื้นที่เดียวกัน ดังนั้นมาตรการคุ้มครองจึงต้องเติบโตไปพร้อมกับฟีเจอร์เหล่านี้ โดยเฉพาะเมื่อมีผู้เล่นอายุน้อยเข้ามาเกี่ยวข้อง

    เปิดรับฟังความเห็นถึง 24 ตุลาคม

    การรับฟังความเห็นยังได้รับการสนับสนุนจากตัวแทนอีสปอร์ต Ahmed Faris bin Amir ซีอีโอของ Impact Integrated ระบุว่าระบบนิเวศอีสปอร์ตของมาเลเซียกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และควรมีมาตรการคุ้มครองที่ชัดเจนขึ้นขณะที่อุตสาหกรรมกำลังพัฒนา Andrew Cheong หรือที่รู้จักในชื่อ Sir Cloud นักด้านอีสปอร์ตเสริมว่าข้อมูลที่ชัดเจนเรื่องสกุลเงินเสมือนจะช่วยให้ผู้เล่นและผู้ปกครองตัดสินใจทางการเงินได้ดีขึ้น

    CMCF ระบุว่าเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องรับฟังประชาชน เพราะนโยบายด้านเกมต้องมาจากประสบการณ์ของผู้เล่นและครอบครัว ไม่ใช่มุมมองของผู้ประกอบการและผู้ออกกฎเพียงฝ่ายเดียว ผู้สนใจทั้ง เกมเมอร์ ผู้ปกครอง บริษัทเกม องค์กรผู้บริโภค และภาคประชาสังคม สามารถดูร่างและให้ความเห็นผ่านเว็บไซต์ของ CMCF ได้ในกระบวนการรับฟังความเห็น และหลังวันที่ 24 ตุลาคม CMCF จะทบทวนและรวบรวมทุกความเห็นก่อนตัดสินใจขั้นสุดท้ายใน Gaming Sub-Code ฉบับสมบูรณ์

    ที่มา: Asia Gaming Brief

  • ทุบสถิติประวัติการณ์! Casino Plus ส่งมอบแจ็กพอตสล็อตออนไลน์ใหญ่สุดในฟิลิปปินส์ 122.4 ล้านเปโซ

    ทุบสถิติประวัติการณ์! Casino Plus ส่งมอบแจ็กพอตสล็อตออนไลน์ใหญ่สุดในฟิลิปปินส์ 122.4 ล้านเปโซ

    แพลตฟอร์ม คาสิโนออนไลน์ Casino Plus ของฟิลิปปินส์ เพิ่งจัดพิธีมอบเช็คแจ็กพอตครั้งประวัติศาสตร์ ด้วยการมอบเงินรางวัลสูงถึง 122.4 ล้านเปโซ (ประมาณ 1.95 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับผู้ชนะ ซึ่ง ทางบริษัทอ้างว่าเป็นแจ็กพอตจากสล็อตออนไลน์ที่มีมูลค่าสูงสุดเท่าที่เคยมีการยืนยันมาในประวัติศาสตร์สล็อตออนไลน์ของฟิลิปปินส์

    พิธีมอบเช็คสุดยิ่งใหญ่ มี PAGCOR ร่วมเป็นสักขีพยาน

    งานจัดขึ้นที่ LaVie Resort & Casino เมื่อสัปดาห์นี้ โดยมี Evan Spytma ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Casino Plus พร้อมด้วยตัวแทนของ PAGCOR ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการเล่ม คาสิโนของรัฐบาลฟิลิปปินส์ เดินทางมาร่วมเป็นสักขีพยานในพิธีดังกล่าว ขณะที่ตัวผู้ชนะรางวัลเข้าร่วมงานโดยปกปิดตัวตนเพื่อความปลอดภัยส่วนบุคคล

    Casino Plus ระบุว่า เงินก้อนนี้ถือเป็นแจ็กพอตที่ทำลายสถิติของสล็อตออนไลน์ในฟิลิปปินส์ โดยมีเงื่อนไขที่ผู้เล่นจะรับรางวัลได้ก็ต่อเมื่อผ่านแพลตฟอร์ม เล่ม ออนไลน์ที่ได้รับการรับรอง และ การจ่ายรางวัลถูกตรวจสอบอยู่ภายใต้กรอบการกำกับดูแลของ PAGCOR อย่างถูกต้อง

    ซีอีโอ ชูเป็นหมุดหมายของ คาสิโนออนไลน์ แบบมีความรับผิดชอบ

    “นี่ไม่ใช่แค่ชัยชนะของผู้เล่นคนเดียว แต่เป็นช่วงเวลาที่กำหนดอนาคตของวงการ เล่ม ดิจิทัลในฟิลิปปินส์ที่ มีความรับผิดชอบ สนุกสนาน มีการแข่งขัน และเป็นธรรม” Spytma กล่าว

    “เราสร้างแพลตฟอร์มนี้ขึ้นบนคำมั่นสัญญาว่า ผู้เล่น ชาวฟิลิปปินส์ทุกคนสมควรได้รับประสบการณ์ที่ ยุติธรรม ปลอดภัย และ เปลี่ยนชีวิตได้ และ วันนี้ คำสัญญานั้นก็มีมูลค่าถึง 122 ล้านเปโซเป็นหลักฐาน” เขากล่าวเสริม

    ไม่ใช่ครั้งแรก — เคยจ่ายแจ็กพอต 271.4 ล้านเปโซมาแล้วเมื่อต้นปี

    เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Casino Plus เพิ่งจ่ายแจ็กพอตมูลค่าสูงถึง 271.4 ล้านเปโซ (ประมาณ 4.53 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ที่ชนะจากเกม Color Game ซึ่งเป็นเกมสีแบบฟิลิปปินส์ของทางบริษัท มาแล้ว ทำให้ดีลนี้ตอกย้ำการดำเนินกลยุทธ์ของ คาสิโนออนไลน์ รายใหญ่ของฟิลิปปินส์ ในการใช้ สถิติ แจ็กพอตก้อนโตเป็นจุดขายท่ามกลางกระแสการควบรวมอุตสาหกรรมเดิมพันออนไลน์ของประเทศที่ กำลังร้อนแรง

  • ฉีกป้ายลอตเตอรี่! ชาวเท็กซัสถูกล็อตโต้ 26.75 ล้านดอลลาร์ ขอปิดตัวตน รับเงินก้อน 14.3 ล้าน ใช้หนี้-วางแผนการเงินครอบครัวระยะยาว

    ฉีกป้ายลอตเตอรี่! ชาวเท็กซัสถูกล็อตโต้ 26.75 ล้านดอลลาร์ ขอปิดตัวตน รับเงินก้อน 14.3 ล้าน ใช้หนี้-วางแผนการเงินครอบครัวระยะยาว

    ผู้เล่นลอตเตอรี่ในรัฐเท็กซัสเพิ่งออกมาแสดงตัวเพื่อแสดงสิทธิ์รับรางวัลมูลค่า 26.75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่ถูกรางวัล Lotto Texas มาตั้งแต่การออกรางวัลเมื่อ 10 สิงหาคม 2026 โดยเปิดเผยตัวตนเพียงในฐานะผู้อาศัยอยู่ในเมืองเลคแจ็คสัน (Lake Jackson) ที่ขอปิดบังชื่อจริงต่อไป

    เลือกเงินก้อน 14.3 ล้านดอลลาร์ ปิดหนี้ให้หมด-วางแผนการเงินระยะยาว

    ผู้ถูกรางวัลเลือกแบบรับเงินก้อนครั้งเดียว (lump sum) ซึ่งหลังแปลงมูลค่าแล้วเหลือ 14,303,717.61 ดอลลาร์ ก่อนหักภาษี กลายเป็นเศรษฐีล็อตโต้ในทันที โดยสิ่งแรกที่ทั้งคู่ตั้งใจทำคือปิดภาระหนี้สินให้หมด และจัดสรรเงินที่เหลือเข้าสู่แผนการเงินระยะยาวเพื่อสร้างความมั่นคงให้ครอบครัว

    ซื้อแบบ Quick Pick จากปั๊ม Murphy USA ในแองเกิลตัน

    ตั๋วใบที่ถูกรางวัลเป็นแบบ Quick Pick ให้ระบบสุ่มเลขให้ ได้เลขที่ออกรางวัลคือ 15, 16, 25, 28, 38 และ 53 ซื้อจากปั๊ม Murphy USA หมายเลข 5695 ในเมืองแองเกิลตัน รัฐเท็กซัส

    ที่น่าสนใจคือกว่าจะรู้ว่าถูกรางวัล เจ้าของตั๋วเกือบจะพลาดไปแล้ว เพราะตอนแรกพยายามเช็คเลขในแอปของ Texas Lottery แต่ตัวเลขยังไม่อัปเดต จึงตัดสินใจตรวจด้วยตนเองแทน “พอผมเช็คเลขเองแล้วไล่ลงมาบรรทัดสุดท้าย ผมรู้ว่าผมมีเลขที่ถูกรางวัล ผมไม่อยากจะเชื่อเลย” ผู้ถูกรางวัลเล่า พร้อมรีบโทรบอกคู่สมรสทันที

    จ้างมืออาชีพดูแลเงินก้อนใหญ่

    ทั้งคู่ไม่ปล่อยเงินก้อนใหญ่ให้กระจัดกระจาย โดยว่าจ้างทนาย นักบัญชี (CPA) และที่ปรึกษาการเงินมาช่วยวางแผนใช้เงินอย่างเป็นระบบ ซึ่งเป็นแนวทางที่ผู้ถูกรางวัลลอตเตอรี่รายใหญ่รายอื่น ๆ นิยมใช้เพื่อความมั่นคงระยะยาวของครอบครัว