Blog

  • คอนเนตทิคัตสั่งหยุด! ส่งหนังสือ cease-and-desist ถึง 9 เว็บไซต์ prediction markets รวม Polymarket, Coinbase, Robinhood

    คอนเนตทิคัตสั่งหยุด! ส่งหนังสือ cease-and-desist ถึง 9 เว็บไซต์ prediction markets รวม Polymarket, Coinbase, Robinhood

    รัฐคอนเนตทิคัตยกระดับศึกกับ prediction markets

    รัฐคอนเนตทิคัตของสหรัฐฯ ยกระดับการต่อสู้กับแพลตฟอร์ม prediction markets อีกขั้น เมื่อเจ้าหน้าที่รัฐได้ส่งหนังสือคำสั่งหยุดดำเนินการ (cease-and-desist) ไปยังบริษัทผู้ให้บริการ 9 ราย ให้ยุติการเสนอสัญญา Contract ที่อ้างอิงเหตุการณ์กีฬา (sports event contracts) กับที่อาศัยอยู่ในรัฐ

    พร้อมกันนั้นยังเตือนว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของแพลตฟอร์มเหล่านี้อาจสร้างความเสี่ยงต่อกลุ่มคนบางกลุ่ม ไม่ว่าจะเป็นเยาวชน นักกีฬาของสถานศึกษา และผู้เล่นที่เสี่ยงต่อปัญหาการพนัน

    รายชื่อทั้ง 9 ผู้ให้บริการที่ถูกสั่งหยุด

    กรมคุ้มครองผู้บริโภคของรัฐคอนเนตทิคัตได้สั่ง cease-and-desist ไปยังผู้ให้บริการรายดังต่อไปนี Polymarket, Coinbase, Crypto.com, Robinhood, ProphetX, Novig, Webull, Gemini และ Underdog Predict โดยทางการอ้างว่าบริษัทเหล่านี้ให้บริการเดิมพันกีฬาอย่างผิดกฎหมาย เนื่องจากไม่มีใบอนุญาตที่ถูกต้องตามกฎหมายของรัฐคอนเนตทิคัต

    การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ prediction markets ขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วสหรัฐฯ โดยข้อมูลจากสมาคมการเล่นเกมแห่งอเมริกา (American Gaming Association) ระบุว่าปีนี้จะมีเงินเดิมพันในเกม NFL ผ่าน prediction markets เพียงช่องทางเดียวราว 40 พันล้านดอลลาร์ และในวันแรกของฤดูกาลฟุตบอลอเมริกันระดับคอลเลจปี 2026 แพลตฟอร์มเดียวรายงานมูลค่าซื้อขายฟุตบอลคอลเลจเกือบ 250 ล้านดอลลาร์

    “เรากำลังเอาลูกหลานของเราไปเสี่ยง”

    ผู้ว่าการรัฐ Ned Lamont กล่าวว่ารัฐได้คัดสรรการออกกฎหมาย Sports betting ในปี 2021 อย่างรอบคอบ มีมาตรการปกป้องผู้บริโภคอายุน้อยและผู้มีปัญหาการพนัน เขาระบุว่า “เรากำลังเอาตัวเองไปเสี่ยง เอาลูกหลานเราไปเสี่ยง ผมต้องมั่นใจว่า prediction markets จะไม่มาเล่นเกมกับเรา”

    ความกังวลเฉพาะหน้าของทางการคือความเป็นไปได้ที่นักกีฬานักศึกษาจะเดิมพันในกีฬาที่ตัวเองลงแข่ง ซึ่งนาย Lamont ตั้งคำถามว่านักกีฬาควรเดิมพันกีฬาของตัวเองผ่าน prediction markets ได้หรือไม่ และคอนเนตทิคัตจะไม่ปล่อยให้มีการทำแบบนั้น เจ้าหน้าที่รัฐยังพบว่าบางแพลตฟอร์มรับเดิมพันจากคนที่ไม่มีสิทธิ์ใช้ระบบ sports betting ที่กำกับดูแลในรัฐ เช่น ผู้ที่อายุต่ำกว่า 21 ปี และผู้ที่อยู่ในรายชื่อขอยกเว้นตนเอง (self-exclusion) รวมถึงการทำสัญญาที่เกี่ยวกับกีฬาของมหาวิทยาลัยในคอนเนตทิคัตซึ่งกฎหมายรัฐห้ามไว้

    หมายเรียกอีก 24 ฉบับ และตลาดที่ถูกกฎหมายของรัฐ

    กรมคุ้มครองผู้บริโภคยังออกหมายเรียก (subpoena) ถึงผู้มีใบอนุญาต gaming service 9 ราย และองค์กรสื่อ 15 แห่งที่เชื่อว่ามีข้อมูลเกี่ยวข้องกับการสอบสวน โดยยืนยันว่าหน่วยงานที่ได้รับหมายยังไม่ได้อยู่ระหว่างถูกสอบสวนตัว

    ตลาด sports betting ถูกกฎหมายของรัฐปัจจุบันประกอบด้วย DraftKings ผ่าน Foxwoods, FanDuel ผ่าน Mohegan Sun และ Fanatics ผ่านล็อตเตอรี่คอนเนตทิคัต การบังคับใช้ล่าสุดนี้ต่อยอดจากการที่คอนเนตทิคัตเคยดำเนินการทางกฎหมายกับ Kalshi มาก่อนหน้า และเติมเชื้อเพลิงให้สงครามระดับชาติว่าสัญญาพยากรณ์กีฬาควรเป็นผลิตภัณฑ์การเงินหรือการพนันกีฬา

  • BetMGM คว้าสิทธิ์พาร์ตเนอร์ทางการด้านการเดิมพันกีฬาของ Minnesota Vikings ในแคนาดา รับฤดูกาล NFL

    BetMGM คว้าสิทธิ์พาร์ตเนอร์ทางการด้านการเดิมพันกีฬาของ Minnesota Vikings ในแคนาดา รับฤดูกาล NFL

    BetMGM กลายเป็นพาร์ตเนอร์อย่างเป็นทางการแบบสัญญาหลายปีในบทบาท พาร์ตเนอร์ด้านการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ของทีม Minnesota Vikings ในประเทศ แคนาดา ดีลนี้ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของแบรนด์ iGaming ระดับแนวหน้าในการตอกย้ำการเป็นผู้ให้บริการที่ได้รับความไว้วางใจในอุตสาหกรรม ขณะเดียวกันก็ช่วยขยายฐานการเข้าถึงแฟน ๆ ของทีม NFL รายนี้ในกลุ่มผู้เล่นชาวแคนาดา

    เปิดตัวเกมธีมทีม เปิดให้เล่นได้เฉพาะในแคนาดา

    ความร่วมมือครั้งนี้ยังมาพร้อมการเปิดตัวเกมธีมของทีมที่พัฒนาโดย Design Works Gaming ในชื่อ Vikings Big Kick LuckyTap ซึ่งเปิดให้เล่นได้แบบเอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะที่ BetMGM Casino ในรัฐแอลเบอร์ตาและออนแทรีโอ สองรัฐของแคนาดาที่กำกับดูแลธุรกิจ iGaming อย่างเป็นทางการ

    เสียงจากทั้งสองฝ่าย

    Matt Prevost ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ (CRO) ของ BetMGM กล่าวว่า “แฟน ๆ ของ Vikings มีความหลงใหลและความภักดีที่ก้าวข้ามเกินกว่าแค่วันแข่งขัน ในฐานะบ้านของคอลเลกชันคอนเทนต์คาสิโนธีมกีฬามากที่สุดในอเมริกาเหนือ BetMGM จึงมีจุดยืนที่พิเศษในการผสานความเป็นแฟนกีฬาเข้ากับ iGaming เราตื่นเต้นที่จะเปิดฤดูกาลฟุตบอลอย่างแข็งแกร่งด้วยพาร์ตเนอร์ชิพสุดเยี่ยมอีกชิ้น โดยเฉพาะในขณะที่เราขยายการเข้าถึงในแคนาดาสู่แอลเบอร์ตา”

    ด้าน Martin Nance ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Minnesota Vikings กล่าวต้อนรับโอกาสนี้ว่า “ความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมของแฟนบอลนั้นสอดคล้องกับองค์กรของเรา และเราตื่นเต้นที่จะสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำเพื่อเฉลิมฉลองอเมริกันฟุตบอลของ Vikings และเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ชาวแคนาดาในแบบใหม่ที่มีความหมาย”

    เน้นการเล่นอย่างรับผิดชอบ

    นอกจากการโปรโมตแบรนด์ ความร่วมมือนี้นั้นยังมุ่งเน้นการเล่นอย่างรับผิดชอบต่อผู้ชม โดยมีการให้ความช่วยเหลือผ่านทรัพยากรทางการศึกษา แพลตฟอร์ม GameSense และสื่อประกอบอื่น ๆ ที่จัดทำขึ้นเพื่อสนับสนุนผู้เล่นการเดิมพัน

  • Jefferies ประเมิน DraftKings อาจเก็บค่าธรรมเนียมตลาดพยากรณ์ NFL ฤดูนี้สูงถึง 57 ล้านดอลลาร์ แม้ถูกแหย่ทั้งวงการ

    Jefferies ประเมิน DraftKings อาจเก็บค่าธรรมเนียมตลาดพยากรณ์ NFL ฤดูนี้สูงถึง 57 ล้านดอลลาร์ แม้ถูกแหย่ทั้งวงการ

    บริษัทหลักทรัพย์ Jefferies เผยบทวิเคราะห์ล่าสุดว่า DraftKings อาจมีรายได้จาก ค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยน (exchange fees) ของตลาดพยากรณ์ (prediction markets) สูงถึง 57 ล้านดอลลาร์ เฉพาะในช่วงฤดูกาล NFL ปีนี้เพียงฤดูกาลเดียว ซึ่งสะท้อนการเติบโตอย่างมหาศาลของธุรกิจกลุ่มนี้

    DKeX เตรียมรับอานิสงส์จากกระแสบูมของตลาดพยากรณ์

    รายงานฉบับนี้ออกมาในช่วงที่ภาคธุรกิจกำลังเผชิญแรงต่อต้านจากหน่วยงานกำกับดูแลทั่วสหรัฐฯ รวมถึงข้อถกเถียงเรื่องความชอบด้วยกฎหมายของตลาดพยากรณ์ โดยเฉพาะตลาดที่เสนอสัญญาอิงเหตุการณ์กีฬาอยู่ตอนนี้

    แม้จะถูกต้าน DraftKings ก็ยังส่งแพลตฟอร์มของตัวเองออกมาสนับสนุนสัญญาประเภทนี้ เพื่อช่วงชิงฐานที่มั่นตั้งแต่เนิ่น ๆ ไม่ปล่อยให้ตัวเองตกรถตอนที่ความสนใจในตลาดนี้ขยายตัวชัดเจน

    เดวิด แคตซ์ นักวิเคราะห์ของ Jefferies ระบุว่าปริมาณสัญญาที่ DKeX ของ DraftKings สร้างขึ้นแตะระดับ 42 ล้านดอลลาร์แล้ว โดยคิดจากเฉพาะสองคู่คือ นิว อิงแลนด์ แพทริออตส์ พบ ซีแอตเทิล ซีฮอว์กส์ และ ลอส แอนเจลิส แรมส์ พบ ซาน ฟรานซิสโก โฟร์ตีไนเนอร์ส

    “เรามองไปข้างหน้าว่าสุดสัปดาห์นี้มีโอกาสสร้างสถิติปริมาณซื้อขายใหม่ของอุตสาหกรรม โดยวันอาทิตย์ที่เป็นสัปดาห์เต็มแรกของการแข่งขัน NFL จะเป็นหนึ่งในวันซื้อขายใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ตลาดพยากรณ์” แคตซ์กล่าว

    สองเกมดังกล่าวถูกประเมินว่าทำเงินค่าธรรมเนียมให้แพลตฟอร์มรวม 106,000 ดอลลาร์ ซึ่งอาจเป็นแค่จุดเริ่มต้น เพราะประมาณการศักยภาพจริงอยู่ราว ๆ สูงถึง 57 ล้านดอลลาร์

    แคตซ์เสริมว่าการวิเคราะห์นี้ตอกย้ำว่าค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนคือแหล่งรายได้ที่สม่ำเสมอและคาดเดาได้มากกว่า ขณะที่รายได้จากการทำตลาด (market-making) ผันผวนกว่าและขึ้นอยู่กับส่วนต่างราคา การบริหารสถานะ การเฮจ และการตัดสินของเหตุการณ์ แต่ก็เตือนว่าเมื่อเทียบกับเจ้าตลาดแล้ว DraftKings ยังเป็นเพียงผู้เล่นรายจิ๋วเท่านั้น

    ที่มาของตลาดพยากรณ์ของ DraftKings ถูกตั้งคำถาม

    DKeX ยังต้องเดินทางอีกไกลกว่าจะไล่ทันเจ้าตลาดอย่าง Kalshi และ Polymarket

    ก่อนหน้านี้ DraftKings เพิ่งอ้างว่าให้บริการได้ ครบทุกรัฐในสหรัฐฯ แล้ว โดยอ้างอิงว่าบริษัทมี DraftKings Prediction ซึ่งเป็นบริษัทย่อยด้านตลาดพยากรณ์อีกแห่ง ช่วยวางตำแหน่งให้ครอบคลุมทั้งประเทศ

    แต่คำอ้างนี้กลับถูกตั้งข้อกังขาอย่างเปิดเผย เพราะตลาดพยากรณ์ยังถูกมองว่าไม่ชอบด้วยกฎหมายอย่างน้อยหนึ่งในรัฐอย่าง เนวาดา ซึ่งเป็นฐานของอุตสาหกรรมคาสิโนแบบดั้งเดิม

  • BETER ได้ใบอนุญาตผู้สนับสนุนในออนแทรีโอ ก้าวแรกสู่ตลาดแคนาดา

    BETER ได้ใบอนุญาตผู้สนับสนุนในออนแทรีโอ ก้าวแรกสู่ตลาดแคนาดา

    BETER ผู้ให้บริการคอนเทนต์อีสปอร์ตและกีฬาความเร็วสูง ได้รับขึ้นทะเบียนเป็นผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม (Gaming-Related Supplier Registration) จากคณะกรรมการ Alcohol and Gaming Commission ของรัฐออนแทรีโอ (AGCO) เป็นที่เรียบร้อย เปิดทางให้บริษัทเข้าสู่ตลาดแคนาดาและป้อนผลิตภัณฑ์ให้ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐดังกล่าวได้

    คอนเทนต์ครอบคลุมอีสปอร์ต-กีฬาเฉพาะกลุ่ม

    การขึ้นทะเบียนครั้งนี้ทำให้ BETER สามารถให้บริการสตรีมสด ข้อมูลแบบเรียลไทม์ และราคาต่อรองสำหรับพอร์ตคอนเทนต์ของบริษัทแก่ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในออนแทรีโอ ครอบคลุมทั้งลีก eLeagues ของ ESportsBattle,Series กีฬาเทเบิลเทนนิส Setka Cup และลีกบาสเกตบอล BSKT Cup

    ออนแทรีโออีกก้าวในการขยายตลาดอเมริกาเหนือ

    ออนแทรีโอถือเป็นอีกก้าวหนึ่งของการขยายธุรกิจทั่วอเมริกาเหนือของ BETER ซึ่งปัจจุบันได้รับอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในสหรัฐฯ แล้วถึง 10 แห่ง และกำลังอยู่ระหว่างยื่นขออนุมัติในรัฐอัลเบอร์ตา โดยบริษัทคาดหวังให้อัลเบอร์ตาเป็นรัฐที่สองของแคนาดาที่อนุมัติคอนเทนต์ของตน

    นาย Gal Ehrlich ซีอีโอของ BETER ระบุว่า ออนแทรีโอเป็นก้าวสำคัญของการสร้างธุรกิจในอเมริกาเหนือและเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตระดับโลก โดยคอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟของบริษัทเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการหาจากที่อื่นได้ยาก และความแตกต่างนี้เองที่ช่วยให้บริษัทขยายเข้าสู่ตลาดที่มีการกำกับดูแลใหม่ ๆ ต่อเนื่อง

    กว่า 740,000 อีเวนต์ต่อปี รองรับด้วยทีมดูแลความซื่อสัตย์ของการแข่งขัน

    BETER ให้บริการสตรีมสดตลอด 24 ชั่วโมง พร้อมข้อมูลเรียลไทม์และราคาต่อรองสำหรับอีเวนต์ความเร็วสูงมากกว่า 740,000 รายการต่อปี โดยมีตลาดให้เดิมพันสูงสุดถึง 50 ตลาดต่ออีเวนต์ และทำมาร์จิ้นเฉลี่ยให้ผู้ประกอบการสูงกว่า 8% ซึ่งสูงกว่ามาตรฐานตลาด

    ฝั่งอีสปอร์ตบริษัทชู ESportsBattle เป็นแกนหลัก ประกอบด้วย eFootball, eBasketball, eHockey และ eTennis ส่วนพอร์ตกีฬามี Setka Cup (เทเบิลเทนนิส) และ BSKT Cup (บาสเกตบอล) รองรับ ทั้งหมดอยู่ภายใต้การดูแลของทีมงาน Integrity ที่เฝ้าระวังตลอด 24 ชั่วโมง ร่วมมือกับองค์กรด้านความซื่อสัตย์ของการแข่งขันอย่าง IBIA และ ESIC รวมถึงสหพันธ์กีฬาต่าง ๆ เพื่อรักษามาตรฐานการเล่นที่ยุติธรรม

    ด้านนางสาว Valeriia Tarchynska หัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ BETER เสริมว่าการได้ขึ้นทะเบียนในออนแทรีโอเป็นหมุดหมายสำคัญ สะท้อนความมุ่งมั่นของบริษัทในการปฏิบัติตามมาตรฐานด้านกฎระเบียบและ compliance ที่สูงสุดในทุกตลาดที่เข้าไป พร้อมย้ำว่าเป้าหมายต่อจากนี้คือการเติบโตอย่างยั่งยืน ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับหน่วยงานกำกับดูแล และการรักษาความเชื่อมั่นของพันธมิตรและผู้มีส่วนได้เสีย

  • ซีอีโอ Crane NXT ชี้ เกมมิ่ง คือตลาดปลายทางสำคัญสุดของฮาร์ดแวร์รับชำระเงินในคาสิโน ลุ้นรอบอัปเกรดใหญ่เมื่อธนบัตร USD ใบใหม่ออก

    แอรอน ซาค์ (Aaron Saak) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Crane NXT Co. เปิดเผยว่า ธุรกิจเดิมพันและคาสิโนออนไลน์ (gaming) เป็น “หนึ่งในตลาดปลายทางที่สำคัญที่สุด” ของธุรกิจฮาร์ดแวร์รับชำระเงินของบริษัท ซึ่งเป็นตลาดที่บริษัทมีส่วนแบ่งตลาด “สูงมากอย่างมีนัยสำคัญ” โดยความเห็นดังกล่าวมีขึ้นในการสนทนารูปแบบ fireside chat งานประชุม Jefferies Global Industrials Conference ร่วมกับ คริสตินา คริสติอาโน (Christina Cristiano) ซีเอฟโอของบริษัท

    ตลาดเจ้ามือไม่กี่ราย กำไรสูง กระแสเงินสดแข็งแกร่ง

    Crane NXT ป้อนเทคโนโลยีรับชำระเงินและระบบจัดการเงินสดให้อุตสาหกรรมคาสิโนผ่านธุรกิจ Crane Payment Innovations (CPI) โดยซาค์อธิบายว่าตลาดฮาร์ดแวร์รับชำระเงินว่าเป็น “ตลาดผู้ขายน้อยราย (oligopoly)” ที่มีคู่แข่ง “ธรรมชาติ” เพียงหนึ่งหรือสองราย และต่างเป็นธุรกิจที่อิ่มตัว mature แล้ว พร้อมระบุว่าธุรกิจฮาร์ดแวร์รับชำระเงินมีอัตรากำไร “สูงกว่าส่วนอื่น” ของบริษัท และแปลงกำไรเป็นกระแสเงินสดได้อัตรา “เกิน 100 เปอร์เซ็นต์”

    ในการประชุมผลตอบแทนไตรมาส 2 ก่อนหน้า ซาค์เคยระบุว่าบริษัทเป็น “ผู้เล่นอันดับหนึ่งของโลกโดยห่างจากอันดับสองมากที่สุดในโลก” ในตลาดฮาร์ดแวร์รับชำระเงินของเกมมิ่ง โดยงานนำเสนอต่อนักลงทุนล่าสุดระบุว่าฮาร์ดแวร์รับชำระเงินมีสัดส่วนประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์ของยอดขาย Crane NXT ในรอบ 12 เดือนที่สิ้นสุด 30 มิถุนายน 2026 จากยอดขายรวมราว 1.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ อัตรากำไร EBITDA ปรับแล้วประมาณ 24 เปอร์เซ็นต์

    ธนบัตร USD ใบใหม่ = รอบอัปเกรดอุปกรณ์ทั้งอุตสาหกรรม

    ซีอีโอของ Crane NXT ชี้ว่าธนบัตรดอลลาร์สหรัฐดีไซน์ใหม่คือจุดเริ่มของรอบอัปเกรดทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์อ่านและตรวจสอบความแท้ของเงินสด รวมถึงเครื่องที่ใช้งานในอุตสาหกรรมคาสิโน “ตอนที่เงิน 20 ดอลลาร์ใบใหม่ออกมา จะมีรอบอัปเกรดฮาร์ดแวร์” เขาระบุ

    ด้านผลประกอบการไตรมาส 2 ที่รายงานเมื่อเดือนสิงหาคม ยอดขายสุทธิอยู่ที่ 493.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 22.0 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้น 42.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบรายปี เป็น 63.0 ล้านดอลลาร์

    เป้ารายได้ 2.5 พันล้านดอลลาร์ปี 2028 เงินรอควบรวมอีกพันล้าน

    เดือนที่แล้วบริษัทแต่งตั้ง เจสัน ลันด์ (Jason Lund) เป็นประธานทั้งกลุ่มธุรกิจ CPI และกลุ่ม Detection and Traceability Technologies ซึ่งบริษัทกำลังขยายควบคู่กับธุรกิจเงินตราและอุปกรณ์ชำระเงินเดิม ซาค์กล่าวว่า “เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของบริษัทคือกระแสเงินสดและงบดุลที่แข็งแกร่ง” โดยการจัดสรรเงินทุนจะเน้น “การลงทุนเพื่อโตแบบอินออร์แกนิก” ที่ราว 3-5 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายเพื่อกระตุ้นรายได้ฝั่งบน ทั้งนี้ธุรกิจเงินตรามีคำสั่งซื้อค้างส่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์และไปป์ไลน์โอกาสทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้บริษัทยังเดินหน้าดีล M&A ต่อเนื่อง โดยเพิ่งปิดดีลขนาดใหญ่ 3 ดีลในสามปีแรก และมี “กระสุนแห้ง” ราว 1 พันล้านดอลลาร์พร้อมใช้ บริษัทคงเป้ารายได้ต่อปีราว 2.5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2028 รวมถึงจากการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้น

  • ศึกคาสิโนชิคาโกของ Bally’s บีบเค้นครั้งใหม่: จ่ายเมือง 4 ล้านดอลลาร์ทั้งที่ยังพิพาทเรื่องเครื่อง VGT

    ศึกคาสิโนชิคาโกของ Bally’s บีบเค้นครั้งใหม่: จ่ายเมือง 4 ล้านดอลลาร์ทั้งที่ยังพิพาทเรื่องเครื่อง VGT

    บริษัท Bally’s ได้จ่ายเงินจำนวน 4 ล้านดอลลาร์ ให้แก่เมืองชิคาโก ทั้งที่ข้อพิพาทกับเมืองเรื่องการอนุญาตเครื่อง เครื่องพนันวิดีโอ (video gambling terminals หรือ VGT) ยังดำเนินอยู่ การชำระหนี้ครั้งนี้ถือเป็นการตัดข้อต่อรองหนึ่งออกไป ขณะที่บริษัทยังสู้เต็มที่กับการขยายการพนันที่อยู่นอกโครงการคาสิโนของตนเอง

    จ่ายครบ 4 ล้านดอลลาร์ ทั้งที่ยังพิพาทเรื่อง VGT

    บริษัทจ่ายเป็นงวดละ 2 ล้านดอลลาร์ รวมสองงวด เมื่อวันที่ 9 กันยายน ตามข้อตกลง Host Community Agreement (HCA) ที่ทำกับเมืองชิคาโกเมื่อปี 2022 โดยเงินสมทบประจำปีนี้ครอบคลุมทั้งค่าตอบแทนแก่ชุมชนทางตรงและทางอ้อม ซึ่งก่อนหน้านี้ Bally’s เคยส่งสัญญาณว่าจะ ระงับการจ่ายเงิน ไว้ก่อนระหว่างรอการเจรจาแก้ไขข้อตกลง

    การตัดสินใจจ่ายรอบนี้เกิดขึ้นในช่วงที่บริษัทและทางการเมืองกำลัง แตกเสียงกันเรื่อง VGT พอดี ชิคาโกได้นำเครื่อง VGT บรรจุเข้าไปในงบประมาณประจำปี 2026 โดยคาดว่าจะสร้างรายได้เพิ่มราว 6.8 ล้านดอลลาร์ ในงวดแรก และเปิดให้ติดตั้งเครื่องได้ตามสถานที่ต่าง ๆ รวมถึงบาร์และร้านอาหาร

    Bally’s ระบุว่าความเคลื่อนไหวนี้ เปลี่ยนภูมิทัศน์การแข่งขัน รอบโครงการคาสิโนมูลค่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ ในย่าน River West อย่างมีนัยสำคัญ บริษัทพยายามขอเจรจาแก้ไขสัญญาใหม่ และเคยขู่ว่าจะดำเนินคดีตามกฎหมาย ตามรายงานของ Crain’s Chicago Business

    โครงการถูกทุเลาก่อสร้าง-เลิกจ้างแล้ว 136 คน

    ข้อพิพาทนี้ทำให้การก่อสร้าง ล่าช้าไปแล้ว — Bally’s ระงับงานบางส่วนขององค์ประกอบนอกคาสิโนในโครงการตั้งแต่เดือนสิงหาคม ทั้งที่แผนเดิมวางไว้ทั้งโรงแรม 500 ห้อง โรงละครความจุ 3,000 ที่นั่ง ร้านอาหาร บาร์ พื้นที่จัดประชุม และพื้นที่สาธารณะกลางแจ้ง

    บริษัทระบุว่าเหตุผลที่ชะลอก่อสร้างมาจากการ ทบทวนตลาดการพนันของชิคาโกใหม่ ไม่ใช่ปัญหาการเงินระดับบริษัท (แม้ Bally’s จะมีผลขาดทุนสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นในไตรมาส 2 ถึง 146.1 ล้านดอลลาร์ และมีหนี้อีกราว 5 พันล้านดอลลาร์ ก็ตาม) ปัจจุบันยังมีลูกจ้างที่เกี่ยวข้องกับโครงการราว 1,000 คน หลังจากที่ถูกเลิกจ้างไปแล้ว 136 คนจากการเปลี่ยนแปลงงานก่อสร้าง ทั้งนี้บริษัทยืนยันยังยึดมั่นคำสัญญาที่จะสร้างคาสิโนให้จบ แม้ผู้บริหารจะยืนยันเฉพาะ โรงแรม 100 ห้องจากแผนเดิม 500 ห้อง

    เบื้องหลัง: Bally’s เคยเจรจาซื้อธุรกิจ VGT มาก่อน

    การไต่สวนรอบล่าสุดยังเปิดเผยข้อมูลใหม่ว่า Bally’s เคยสนใจธุรกิจ VGT มาก่อน — Rick Heidner เจ้าของธุรกิจ Gold Rush Gaming ให้การว่า Bally’s เคยเจรจาเรื่องการเข้าซื้อกิจการหรือการร่วมทุนกับบริษัทของตัวเองอยู่หลายเดือน แต่สุดท้ายไม่ได้ข้อสรุป ทั้งนี้ผู้บริหารของ Bally’s ปฏิเสธให้ความเห็นว่ายังสนใจซื้อธุรกิจวิดีโอเกมมิ่งอยู่หรือไม่ โดยตอบเพียงว่าบริษัทประเมินดีลการซื้อกิจการและการร่วมทุนเป็นประจำอยู่แล้ว

    ด้านทางการเมืองชิคาโกได้เริ่มกระบวนการออกใบอนุญาตท้องถิ่นสำหรับผู้ประกอบการ VGT แล้ว โดยคณะกรรมการเกมแห่งรัฐอิลลินอยส์ (Illinois Gaming Board) อนุมัติคำขอไปแล้ว 63 รายการ และมีผู้ประกอบการ 23 รายที่ยื่นขอใบอนุญาตระดับเมืองแล้ว ทั้งนี้ Soo Kim ประธาน Bally’s และคณะมีกำหนดอัปเดตความคืบหน้าโครงการรอบถัดไปในวันที่ 14 กันยายน ซึ่งอาจชี้ชัดขึ้นว่าการก่อสร้างจะกลับมาเมื่อใด และบริษัทจะเดินเกมในข้อพิพาทการพนันครั้งนี้อย่างไร

  • ภาษี gaming มาเก๊าก.ค. ทำได้ 969 ล้านดอลลาร์ โต 9.5% จากเดือนก่อน แต่ยังต่ำช่วงเดียวของปีก่อน 8%

    ภาษี gaming มาเก๊าก.ค. ทำได้ 969 ล้านดอลลาร์ โต 9.5% จากเดือนก่อน แต่ยังต่ำช่วงเดียวของปีก่อน 8%

    รัฐบาลมาเก๊ารายงานการจัดเก็บภาษีจากธุรกิจ gaming (game duty) ในเดือนสิงหาคมได้ทั้งหมด MOP$7.83 พันล้าน หรือราว US$969 ล้าน เพิ่มขึ้น 9.5% เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม แต่ยังคงต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้าถึง 8.0%

    ทั้งนี้ การเก็บภาษี gaming ในเดือนสิงหาคมจะอ้างอิงจากยอดรายได้จากกาสิโน (Gross Gaming Revenue: GGR) ที่เกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม ซึ่งทำไปได้ MOP$20.3 พันล้าน หรือราว US$2.51 พันล้าน ลดลง 8.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี ทำให้ตัวเลขภาษียังคงหดตัวตามรายได้ แม้จะฟื้นตัวจากเดือนก่อนหน้าก็ตาม

    ภาษี gaming ยังเป็นเส้นเลือดใหญ่การคลังมาเก๊า

    ตลอด 8 เดือนแรกของปี 2026 มาเก๊าเก็บภาษี gaming สะสมแล้ว MOP$66.2 พันล้าน (ราว US$8.19 พันล้าน) เพิ่มขึ้น 6.9% จากช่วงเดียวกันของปี 2025 โดยคิดเป็นสัดส่วนสูงถึง 86.4% ของรายได้ภาครัฐรวมทุกแหล่งที่ MOP$76.6 พันล้าน (ราว US$9.48 พันล้าน) สะท้อนว่าเศรษฐกิจและการคลังของมาเก๊ายังพึ่งพาธุรกิจกาสิโนเป็นหลักเช่นเคย

    คืบหน้าใกล้เป้าทั้งปีเกิน 70%

    รัฐบาลมาเก้าวางงบประมาณการรายได้จากภาษี gaming ทั้งปีงบประมาณ 2026 ไว้ที่ MOP$92.5 พันล้าน (ราว US$11.5 พันล้าน) ซึ่งการเก็บได้ใน 8 เดือนแรกคิดเป็น 71.5% ของเป้าหมายแล้ว เหลือเวลาอีก 4 เดือนสุดท้ายให้ทำยอดที่เหลือ แม้แนวโน้มรายเดือนยังทรงตัวต่ำกว่าปีก่อนหน้า.

  • Mega Millions ไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกงวด เงินสะสมพุ่งเป็น 227 ล้านดอลลาร์ ลุ้นต่องวดอังคารนี้

    Mega Millions ไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกงวด เงินสะสมพุ่งเป็น 227 ล้านดอลลาร์ ลุ้นต่องวดอังคารนี้

    ล็อตโต้ชื่อดังของสหรัฐอเมริกาอย่าง Mega Millions เพิ่งผ่านการออกรางวัลเมื่อวันศุกร์โดยไร้ผู้ถูกรางวัลที่ 1 อีกหนึ่งรอบ ส่งผลให้เงินรางวัลสะสมพุ่งขึ้นเป็นราว 227 ล้านดอลลาร์ ผู้เล่นจึงได้ลุ้นต่อในการออกรางวัลงวดวันอังคารนี้

    มีผู้ถูกรางวัลย่อยหลายราย

    การออกรางวัลเมื่อวันศุกร์มีแจ็กพอตอยู่ที่ 209 ล้านดอลลาร์ (ตัวเลือกเงินสด 89.7 ล้านดอลลาร์) แต่ไม่มีผู้เล่นคนใดจับคู่ตัวเลขครบทั้ง 6 หลัก โดยเลขที่ออกเมื่อวันที่ 11 กันยายน ได้แก่ 3, 30, 33, 53, 62 และ Mega Ball สีทองเลข 22 ขณะที่การจับคู่เลขขาว 5 ตัวตรง ๆ จะจ่ายตั้งแต่ 2 ถึง 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรอบนี้ไม่มีใครทำได้เช่นกัน

    อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่น 3 คนที่จับคู่เลขขาว 4 ตัวร่วมกับ Mega Ball ได้ โดยหนึ่งในนั้นได้รับ 20,000 ดอลลาร์จากตัวคูณ 2x และอีกสองคนได้รางวัลละ 30,000 ดอลลาร์จากตัวคูณ 3x

    ตัวเลือกเงินสดกำลังจะทะลุ 100 ล้านดอลลาร์

    เมื่อไม่มีผู้ถูกรางวัลที่ 1 เงินรางวัลจึงเติบโตขึ้นเป็นราว 227 ล้านดอลลาร์ สำหรับงวดวันอังคารที่ 15 กันยายน โดยผู้ที่ถูกรางวัลที่ 1 จะได้รับตัวเลือกรับเป็นรายปีเต็มจำนวน หรือรับก้อนเดียวที่ 96.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถ้างวดนี้ยังไม่มีใครถูกรางวัลที่ 1 อีก ตัวเลือกรับก้อนเดียวจะทะลุหลัก 100 ล้านดอลลาร์ทันที

    ก่อนหน้าเมื่อ 28 สิงหาคม Mega Millions เพิ่งจ่ายรางวัล 3 ล้านดอลลาร์พร้อมกันถึงสองใบให้ผู้เล่นในมิสซูรีและเทนเนสซี ขณะที่ในปี 2026 นี้ Mega Millions มีการถูกรางวัลที่ 1 แล้ว 3 ครั้ง ล่าสุดคือผู้เล่นในฟลอริดาที่คว้าไปถึง 800 ล้านดอลลาร์

    ข่าวล็อตเตอรี่อื่น ๆ

    ด้านข่าวล็อตเตอรี่อื่น ๆ มีผู้เล่นในแมสซาชูเซตส์ถูกล็อตเตอรี่ขูดเกม MEGA MONEY มูลค่าสูงถึง 25 ล้านดอลลาร์ ด้วยโอกาสถูก 1 ใน 6,300,000 ขณะที่ผู้ถูกรางวัล 26.75 ล้านดอลลาร์ในเท็กซัสก็เพิ่งออกมารับเงินรางวัลเช่นกัน

  • อินโดนีเซียรวบ 5 ชาวต่างชาติ จีน-เวียดนาม ตั้งเครือข่ายพนันออนไลน์กลางแท็งเกร์ ยึดมือถือ 26 เครื่อง

    อินโดนีเซียรวบ 5 ชาวต่างชาติ จีน-เวียดนาม ตั้งเครือข่ายพนันออนไลน์กลางแท็งเกร์ ยึดมือถือ 26 เครื่อง

    สำนักงานตรวจคนเข้าเมืองของอินโดนีเซียจับกุมชาวต่างชาติ 5 คน สัญชาติจีน 2 คนและเวียดนาม 3 คน ฐานต้องสงสัยพัวพันขบวนการพนันออนไลน์ระหว่างประเทศ หลังบุกตรวจที่พักของพวกเขาในเขตเกลาปา ดัว อำเภอแท็งเกร์ แคว้นบันเต็น เมื่อวันที่ 7 กันยายนที่ผ่านมา

    บาร์รอน อิซวาน หัวหน้าสำนักงานตรวจคนเข้าเมืองแคว้นบันเต็น เปิดเผยว่าขณะเข้าตรวจค้น พบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จำนวนมากที่เปิดทำงานแบบอัตโนมัติอย่างผิดปกติ เจ้าหน้าที่จึงยึดคอมพิวเตอร์ 1 เครื่อง คอมพิวเตอร์พกพา 1 เครื่อง และโทรศัพท์มือถืออีก 26 เครื่อง ซึ่งเชื่อว่าใช้สนับสนุนกิจการพนันออนไลน์

    พิรุธตั้งแต่คำขอขยายเวลาพำนัก

    ปฏิบัติการครั้งนี้เริ่มต้นตั้งแต่วันที่ 29 สิงหาคม เมื่อผู้ต้องสงสัยทั้ง 5 ยื่นคำขอขยายใบอนุญาตพำนักชั่วคราว เจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองตรวจสอบเอกสารและพบว่าตั๋วเดินทางไป-กลับที่ยื่นมาไม่เป็นของตนเอง ทั้งยังมีการแก้ไขชื่อในเอกสาร จึงเชิญตัวผู้ต้องสงสัยทั้งหมดมาสอบปากคำเมื่อวันที่ 7 กันยายน และตามไปตรวจค้นที่พักจนพบของกลางดังกล่าว

    แบ่งหน้าที่ชัดเจน เป้าหมายตลาดเวียดนาม

    การสอบสวนเบื้องต้นพบว่า ชาวจีน 2 คน (ทราบเพียงอักษรย่อ WH และ ZL) ทำหน้าที่ช่วยกันระบบจัดการบันทึกธุรกรรมทางการเงิน ส่วนชาวเวียดนาม 3 คน (LVT, DVD และ DIH) รับผิดชอบตระเวนรับเงินที่ได้จากกิจกรรมพนันซึ่งเจาะตลาดชาวเวียดนามโดยเฉพาะ

    นายอิซวานระบุว่า ผู้ต้องสงสัยทั้ง 5 เชื่อว่าทำเงินได้วันละหลายร้อยล้านดองเวียดนามจากกิจการพนันออนไลน์ดังกล่าว และทั้งหมดเดินทางเข้าอินโดนีเซียมาได้เพียง 1 เดือนเท่านั้น ขณะที่เจ้าหน้าที่ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดของเว็บไซต์พนัน ขนาดของเครือข่าย และจำนวนผู้ร่วมขบวนการทั้งหมด

    ไล่ล่าผู้ต้องหาอีก 7 รายที่หลบหนี

    หลังการจับกุม สำนักงานตรวจคนเข้าเมืองได้ยกระดับการเฝ้าระวังชาวต่างชาติอีก 7 คนที่หลบหนีไป โดยในจำนวนนี้ 2 คนถูกขึ้นบัญชีเป็นผู้ที่ต้องสงสัย และอยู่ระหว่างติดตามตัวว่าเชื่อมโยงกับขบวนการนี้หรือไม่ นอกจากนี้ยังประสานงานกับสถานทูตที่เกี่ยวข้องในกรุงจาการ์ตาด้วย

    เจ้าหน้าที่ระบุว่า หากผู้ต้องสงสัยไม่ถูกดำเนินคดีอาญาในอินโดนีเซีย มาตรการต่อไปคือการเนรเทศและห้ามเข้าประเทศ ส่วนบทลงโทษที่เป็นปัจจุบันคือข้อหาตามประมวลกฎหมายคนเข้าเมืองมาตรา 122 และ/หรือ 123 ฐานใช้ใบอนุญาตพำนักโดยมิชอบและเผยแพร่ข้อมูลทางตรวจคนเข้าเมืองอันเป็นเท็จ มีโทษจำคุกสูงสุด 5 ปี และปรับสูงสุด 200 ล้านรูเปียห์

    การสอบสวนยังดำเนินต่อไป เนื่องจากเจ้าหน้าที่ต้องตรวจสอบอุปกรณ์ที่ยึดได้ ติดตามความเคลื่อนไหวผู้เกี่ยวข้องกับคดี และประสานสถานทูตต่างประเทศ ขณะที่นายอิซวานย้ำว่าอินโดนีเซียยินดีต้อนรับชาวต่างชาติที่เข้ามาแล้วก่อประโยชน์ต่อส่วนรวมเท่านั้น

    ที่มา: Antara News ผ่าน iGamingToday.com

  • ส.ส.อิลลินอยส์ยื่นร่างกฎหมาย HB 5811 ขอตัดภาษีตลาดพยากรณ์ หลัง Kalshi-CFTC ฟ้องแย้งว่าขัดกฎสหพันธ์

    ส.ส.อิลลินอยส์ยื่นร่างกฎหมาย HB 5811 ขอตัดภาษีตลาดพยากรณ์ หลัง Kalshi-CFTC ฟ้องแย้งว่าขัดกฎสหพันธ์

    รัฐบาลรัฐอิลลินอยส์แก้ไขกฎหมายเดิมพันกีฬาของรัฐให้จัดเก็บภาษีและกำกับดูแลสัญญาที่อ้างอิงการแข่งขันกีฬาซึ่งเสนอขายบนแพลตฟอร์ม ตลาดพยากรณ์ (prediction markets) ให้ถือเป็น "การพนันผ่านตลาดกลาง (exchange wager)" ซึ่งเป็นมาตรการที่ถูกทั้ง Kalshi และ คณะกรรมการกำกับการซื้อขายสินค้าโภคภัณฑ์ล่วงหน้าของสหรัฐฯ (CFTC) ยื่นฟ้องโต้แย้งอย่างรวดเร็ว

    HB 5811 เล็งยกเลิกทั้งภาษีและนิยาม ‘Exchange Wager’

    นายแทรวิส วีเวอร์ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎตรัฐอิลลินอยส์จากพรรครีพับลิกัน ผู้เสนอร่างกฎหมาย House Bill 5811 ระบุว่า ร่างกฎหมายฉบับนี้จะยกเลิกภาษีแบบขั้นบันไดที่บังคับใช้กับสัญญาอ้างอิงการแข่งขันกีฬา และลบนิยามของ "exchange wager" ออกจากกฎหมาย Sports Wagering Act ซึ่งนิยามปัจจุบันครอบคลุมถึง "ข้อตกลง สัญญา หรือธุรกรรม swap ที่เสนอ ซื้อขาย หรือดำเนินการบนตลาดพยากรณ์หรือตลาดกลางที่ผูกกับการแข่งขันหรือรายการกีฬา"

    นอกจากนี้ ร่างกฎหมายยังจะเพิกถอนภาษีธุรกรรมที่กำหนดไว้ที่ 1.75% สำหรับ exchange wager 5 ล้านรายการแรกของแพลตฟอร์มในแต่ละปีงบประมาณ และไต่ระดับเป็น 3.5% สำหรับทุกธุรกรรมที่เกินหลัก 5 ล้านรายการ

    ที่มา: งบประจำปีที่ใส่ภาษีใหม่โดยไม่ได้ประมาณรายได้

    นาย JB Pritzker ผู้ว่าการรัฐจากพรรคเดโมแครต ได้ลงนามเห็นชอบ Senate Bill 3019 ซึ่งเป็นงบประมาณประจำปีงบประมาณ 2027 เมื่อต้นปีนี้ นอกเหนือจากการนิยามและจัดเก็บภาษี exchange wager โดยเฉพาะแล้ว งบประมาณฉบับนี้ยังกำหนดค่าธรรมเนียมรายเดือนแบบแรกของสหรัฐฯ กับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่เก็บข้อมูลผู้ใช้ในอิลลินอยส์เกิน 100,000 คน รวมถึงภาษี 10% จากรายได้รวมของบริการโฆษณาดิจิทัลแบบเจาะกลุ่มสำหรับธุรกิจที่มีรายได้ในรัฐเกิน 1 ล้านดอลลาร์ ภาษีสิทธิประโยชน์ 0.2% สำหรับธุรกิจสินทรัพย์ดิจิทัลที่โบรกเกอร์จัดการให้ลูกค้าในรัฐ และการปรับภาษีรายการกีฬาแฟนตาซี

    "ผมมีปัญหาใหญ่กับเรื่องนั้นมาก เพราะเราไม่ได้ประมาณงบประมาณจากภาษีใหม่พวกนี้เลย สิ่งที่ทำได้คือจัดสรรเงินสดเพิ่มเติมให้อัยการสูงสุดไว้สู้คดีแทน" นายวีเวอร์กล่าว โดยเขายื่นร่างกฎหมายตั้งแต่ตอนนี้เพื่อสร้างการรับรู้และแรงหนุนให้ร่างกฎหมาย แม้สภานิติบัญญัติจะกลับมาประชุมอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน-ธันวาคมในเซสชัน veto session และคาดว่าจะมีการพิจารณาอย่างจริงจังในวันที่ 13 มกราคม ซึ่งเป็นจุดเปิดประชุมสภาปี 2027

    ข้อกังวล: ถ้าภาษีผ่านศาลเมื่อไร ก็ยากจะเลิก

    นายวีเวอร์ย้ำว่าหากภาษีนี้ถูกตัดสินว่าชอบด้วยกฎหมายและเริ่มสร้างรายได้ให้รัฐเมื่อไร "มันจะยากที่จะยกเลิก" นั่นคือเหตุผลที่เขาเสนอมาตรการยกเลิกตอนนี้ก่อนจะถึง veto session "ตอนนี้มันยังมีผลบังคับใช้ แต่ยังไม่ได้สร้างรายได้เลย" เขาระบายความเห็นที่ไม่พอใจที่สมาชิกรัฐสภา เรื่อยๆ ยกระดับเก็บภาษีการพนันอยู่ตลอด และเสริมว่า "ถ้ามันชอบด้วยกฎหมาย เราก็ต้องปล่อยให้มันชอบด้วยกฎหมาย"

    ร่างกฎหมายของเขาจะไม่กระทบโครงสร้างภาษีเดิมพันกีฬาปัจจุบันของรัฐอิลลินอยส์ ซึ่งเก็บภาษีขั้นบันได 20-40% ของรายได้จากการรับเดิมพันที่ปรับแล้ว โดยผู้ให้บริการมือถือยังจ่ายค่าธรรมเนียม25 เซนต์ต่อหนึ่งรายการเดิมพันใน 20 ล้านรายการแรกต่อปี และขยับเป็น50 เซนต์เมื่อเกินเกณฑ์ดังกล่าว

    ศึกทางกฎหมาย: กฎหมายรัฐ vs. อำนาจสหพันธ์

    ด้าน CFTC ได้ยื่นฟ้องตั้งแต่เดือนเมษายน ก่อนที่ภาษี exchange wager จะได้รับอนุมัติ โดยโต้แย้งว่ารัฐสภานิติบัญญัติอิลลินอยส์ไม่มีอำนาจกำกับดูแลสัญญาอ้างอิงรายการกีฬาของตลาดพยากรณ์ เมื่อผู้ว่าการรัฐลงนามร่างงบประมาณฉบับดังกล่าว ทาง CFTC จึงยื่นคำฟ้องฉบับแก้ไข โต้ว่าข้อกำหนดด้านการอนุญาตและการเก็บภาษีถูกลบล้างโดยกฎหมาย Commodity Exchange Act ของรัฐบาลกลาง

    ทางการอิลลินอยส์ได้ปกป้องกฎระเบียบและภาษีเหล่านี้ว่าเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อคุ้มครองผู้บริโภคจากการพนันผิดกฎหมาย ขณะที่ Kalshi ยื่นฟ้องรัฐในเดือนมิถุนายนโดยระบุว่ากฎหมายสินค้าโภคภัณฑ์ของรัฐบาลกลางมีผลบังคับเหนือกว่าการกำกับดูแลของผู้ให้บริการที่จดทะเบียนระดับสหพันธ์อย่างตน และ Kalshi ยังโต้แย้งข้อกำหนดให้ต้องขอใบอนุญาตในรัฐอีกด้วย